第1部作品打穿了第2部作品试玩了3个小时。
昨天 19:1313 浏览闲聊吐槽
说一说一下感受,目前出了三个人物,就是我第2张照片那三个,小孩射手战士,昨天到现在只玩了小孩和枪手(三个人都没有天赋,只有自身特殊卡牌。)整体感觉很难很难,三个小时只打到了2次第1片海域最后一个boss。主要就是生存能力太差了,盾改为抵挡一次伤害而不是抵挡多少点伤害。但是90%的怪都是多次伤害,剩下10%一段伤害的怪一般都是回合最后一个出手的,身上的盾已经被前面小怪清完了。第2点就是缺子弹,没有什么能补充弹药的牌。第3点,怪物改成你打几张牌后进行攻击(有点像第一部竞技场里面的给拼图,碎片拼图,手风琴要打的那几种深海怪)平均是打3~5张牌怪就进行攻击。然后增加一个回合结束沙漏,效果是减少小怪行动所需时间,初始是5-6点,打一张牌减少一点漏斗时间(我觉得这个就非常离谱,比如怪需要3次行动进行攻击,结束沙漏是6点,我打三张牌后,怪物打我一次,我在点结束沙漏,6-3=3点,小怪又可以再打我一次),升级牌改为3合1。拿到三种相同的牌升级。每次打完一关给三张牌,可以都拿也可以选一两张也可以都不拿(这一点我觉得还可以)然后一点就是遗物太垃圾了,虽然遗物都很便宜。打一关给15-20金币,boss额外给20。遗物最便宜的15块金币。最贵的就是腰带(加一点子弹上限)和增加一张手牌上限的(忘记是什么了,反正不是皇冠),40金币一个。最后是出一个宠物系统(鸡狼熊),也不算是系统相当于选择额外附加的卡组(鸡卡组有三张,狼两张,熊五张,鸡卡组感觉是最简单也是最好用的)开局会给你一张宠物特殊牌。