【开发日志】烹饪系统与Boost
跟之前预告的一样,我们增加了重做了钓鱼系统,并增加了一系列跟道具相关的系统。
道具分为两种,一种是可以制作(目前只有通过鱼类制作的菜肴),第二是收集来解锁相关船只和装备的(通常是任务给与)。
首先是紧接着上次预告钓鱼系统修改过后,鱼类增加了新的用途-烹饪。我们可以根据食谱,将捕获的鱼类做成特殊【菜肴】。菜肴将放入新增加的道具背包,不占用舰队有限的宝库空间。
当我们发现了一道菜对应的所有鱼类,将自动解锁该菜的食谱。

食谱
这个时候如果货仓中有对应的鱼类就可以进行菜肴的烹饪了。

烹饪过程
烹饪的菜肴目前提供立刻恢复士气,补充水手数,立刻补充水粮等功能外,还提供一个新的Boost机制。
现在每个月首次出航,水手们会因亢奋产生5点Boost能量。当你有Boost能量时,在航行界面上会出现一个新的Boost按钮。当Boost能量消耗完后,Boost激活按钮会消失,并不会对我们其他航行操作产生干扰。

Boost激活
以后也许还会增加更多食物效果,希望能让大家早点体验到。
而第二种解锁新船只和装备的道具,主要是留给新海域的先民船只和装备解锁用。目前相关的给与任务和剧情还在制作中。
以上功能已经开放到先行服中进行体验测试,本月应该会直接更新到本体中,作为开放新海域前的一部分功能更新。
以上,
谢谢大家看到这里,
希望我们很快再见。
-青猫猫