下载 App

关于40小时打完33号远征队后的感想。

2025/06/16368 浏览综合
首先,这是一款游戏性十足的jrpg。弹反,闪避,跳跃这些让本身相对无聊的回合制玩法变得让人聚精会神。它的音乐非常出彩,塞壬,绘母等boss战的演出真的无与伦比,同时场景非常优美。
可以说,这是一款有着许多优点的jrpg游戏,但是在我这里非常可惜的是,它无法到达我心中的优秀jrpg游戏行列中。
我的评价里,游戏最大也是唯一的问题,在于它的剧情。
我在游玩序幕和第一幕的时候,我被演出里于前女友告别的不舍,抹煞发生时亲眼见证至亲离自己而去时的悲伤,远征队险些团灭的灾难,古斯塔夫与吕涅的交谈,“当任何人死去,远征都会继续”,“为后来者扫清道路”,我被这些细节深深的吸引,仿佛我就是正在进行远征的那个人——古斯塔夫,但可惜剧情并不如我意,在第一幕的结尾里,古斯塔夫,这个我共情代入了十个小时的主人公,被杀死了,没有任何前兆,没有任何预料,就这么死了。取而代之的,是一个叫维尔索的陌生人,他入队后继承了我的等级,我的装备,我的灵光色,我的符文,甚至和我的队友开放了好感等级。
在玩到这里的时候,我懵了,我无法代入一个突然出现的角色。我对于剧情的享受在这一刻被破坏的粉碎。后来随着剧情的推进我得知,原来整个游戏要讲的并不是什么杀死绘母拯救人类的故事。
这个游戏真正要讲的故事是
有一个家庭,拥有进入画中世界的能力
有一天发生了一场大火,烧死了家里的大儿子
随后,妈疯了,爹急了,姐黑了,妹郁了
然后妈进入画里找儿子的替代品
爸为了妈的安全进入画里找妈
妹为了寻找自我进入了画中
而第一幕的主角古斯塔夫呢?
他其实只是画中的造物
他是死是活都由这些绘师掌握
我并非无法理解剧情改变向家庭伦理剧的方向进行
也不是对古斯塔夫的死不能接受
而是剧情反转的太突兀,古斯塔夫的死没有意义
这是六个可操作角色里塑造的唯一一个有血有肉的人,他有才能,有胆识,鲁莽,担心家人,在乎队友,会哭泣,也会懦弱
而他死的太苍白了,他的死没有带来任何队友的成长,因为从他死后剧情就从英雄史诗变成了家庭伦理,笔墨着重放在了玛埃尔和维尔索两人身上,但是我看不到一点人物弧光。
结局还把两个角色表现的更狭隘
妹妹结局里,她亲口说到耗费生命只是希望和维尔索生活在一起,把古斯塔夫忘的一干二净。我没有看到她对古斯塔夫的关心,只看到了她的自私。
哥哥结局里,他又一次欺骗了远征队员,欺骗了卢明人,没有人知道在他达成目的后世界会消失,远征队所做的一切都是徒劳,他的身上只有欺骗,只有自私。#光与影33号远征队评测
猜你想搜
光与影33号远征队 剧情评价
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!截图
一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。 结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。 本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。 当然,就像封面所写的,这是一篇主观测
9 赞
1 回复
《光与影:33号远征队》完成度仅85%!截图
《光与影:33号远征队》完成度仅85%!
#主机单机 【《光与影:33号远征队》完成度仅85%!人气角色或将更新后续故事】《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche坦言,本作仅实现他最初构想的85%,非常希望能为人气角色埃斯基耶增添更多内容。不过玩家们也不用失望,因为他表示这些内容或许会在后续更新中实现。 在接受外媒PCGamesN采访时,Guillaume Broche与首席运营官Francois Meuriss
5 赞
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了截图
33号远征队TGA多项提名!年度最佳稳了
近日,本届的最新TGA游戏提名正式公布! 毫无疑问33号远征队名列其中。 而且凭借多重奖项 荣获这次历史最多记录的提名。走之前游戏首发时候,许多网友就纷纷表示今年的年度最佳基本上是板上钉钉了!然而现在看到结果已经很稳了! #主机单机 #光与影33号远征队
2 赞
1 回复
2026DICE奖提名名单揭晓!光与影,羊蹄山领跑截图
2026DICE奖提名名单揭晓!光与影,羊蹄山领跑
作为由美国互动艺术与科学学会(AIAS)主办的权威奖项,DICE奖的评委团由30000多名行业专业人士组成,评选标准更侧重游戏的创意突破、艺术表达与技术成就,含金量拉满。 今年的提名名单堪称神仙打架,既有爆款大作强势领跑,也有冷门佳作惊艳入围,甚至还有人气游戏的提名反差引发热议。 本届提名最大的亮点,无疑是《光与影:33号远征队》与《羊蹄山之魂》的“并驾齐驱”,两款作品各自斩获包括年度游戏在内的8
1 赞
33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美截图
33号远征队年度最佳!让您的远征更加唯美
《光与影:33号远征队》凭借革命性回合制玩法与艺术化叙事,横扫TGA2025年度游戏、最佳叙事等9项大奖,其以19世纪末巴黎为蓝本的"美好年代"美学风格与悲剧底调的剧本设计,成为独立游戏领域的现象级作品。 首推"更好技能描述"MOD,直观显示伤害倍率便于流派构建;"性能优化"MOD可显著提升帧数,低配玩家必备;"去除血迹污垢"MOD增强视觉美感,让角色保持清洁形象;"提高格挡判定"提供三档宽松度适
1 赞
《光与影:33号远征队》获奖后在线玩家飙升截图
《光与影:33号远征队》获奖后在线玩家飙升
《光与影:33号远征队》在TGA创下纪录之夜后,Steam平台玩家数量迎来显著回升。 这款回合制角色扮演游戏5月在该平台的最高同时在线玩家数仅略超14.5万,过去一个月的峰值平均维持在1.5万至2万之间。但昨晚的重磅获奖似乎为其注入了新的生命力,玩家们正纷纷回流这款作品。 在《光与影:33号远征队》大获成功后,所有目光都聚焦于Sandfall Interactive,看他们如何超越这款里程碑式的
1 赞
04:10
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?截图
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?
盘点仅适合“单周目”的游戏!为何不想开多周目?只适合初体验?是过程繁琐还是初次体验良好【梦想第一单机杂谈】【盘点游戏万物】单周目游戏推荐第一期! #游戏杂谈 #单机游戏 #单周目游戏 #多周目游戏 #战神4 #荒野大镖客2 #塞尔达旷野之息 #光与影33号远征队 #女神异闻录3#赛博朋克2077 #游戏推荐
22:15
《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享截图
《光与影:33号远征队》| 西蒙BOSS心得分享
其实很想偷懒不做这期的 奈何这几天33玩得太上头 西蒙算是暂时唯一卡关的 其他基本一两遍就杀完了 本视频主要给自己纪念用
1 赞
斩获大奖后,他们仍坚持原路线截图
斩获大奖后,他们仍坚持原路线
《光与影:33号远征队》凭借其独特的美术风格与情感叙事,成为2025年最大的黑马之一。在全球范围内斩获包括金摇杆奖与TGA在内的多个奖项后,制作团队在面对“下一作是否更大更强”的疑问时,意外地选择了“坚持自我”。 在接受《Edge》杂志采访时,工作室制作总监 François Meurisse 表示,虽然确实能感受到外界对下一作的关注和期待,但他们并不想让这些声音成为束缚。他坦言:“我们更愿意专注
2 赞
3 回复
【快讯】第29届DICE33号远征队斩获5项大奖截图
【快讯】第29届DICE33号远征队斩获5项大奖
今天,第29届DICE游戏大奖正式公布获奖名单,《光与影:33号远征队》夺得年度最佳游戏在内的五项大奖。 DICE大奖是由互动艺术与科学学院主办的国际权威游戏奖项,本届评选中,《光与影:33号远征队》凭借出色的叙事、玩法设计与视听表现脱颖而出,除年度最佳游戏外,还拿下另外四项重磅奖项,成为本届颁奖礼的最大赢家。 信息来源:DICE游戏大奖官方 该作在本届DICE大奖中拿下多项重磅荣誉,再度印证了顶
1 赞