《剑星》PC三日破百万, 续作确认开发!
修改于06/16220 浏览综合
在各位PC玩家的期待中,《剑星》(Stellar Blade)终于于2025年6月11日上线Steam等PC平台,并迅速交出了一份漂亮的成绩单:三天销量突破100万份,加上此前的PS5版本,全球累计销量已超过300万套,正式刷新韩国单机游戏全球销量纪录!
🌍 三日破百万,亚洲玩家撑起在线峰值
根据韩国媒体报道,《剑星》上线短短三天就完成了PC平台百万销量目标,而Steam同时在线峰值也一度冲上19万人,足见这款主打战斗与视觉冲击力的动作游戏是多么的受PC玩家喜爱了!
不过,也不是所有人都买账。来自福布斯的记者 Paul Tassi 泼了点冷水:他认为《剑星》的Steam在线玩家分布呈现明显的“亚时区活跃,欧美低谷”趋势,暗示欧美市场“并未广泛接受这款游戏”。但在亚洲,显然这游戏“杀疯了”。
🧩 DLC做着做着,变成了续作:《剑星2》确认立项!
另一边,开发商 Shift Up 也不闲着:原本打算作为《剑星》剧情DLC开发的内容,因体量太大直接升级为正式续作——《剑星2》现已确认立项,并计划于2027年发售。
平台策略:续作仍将优先登陆 PS5,但正评估拓展至更多平台(包括 Mac)。
剧情与角色塑造加强:回应前作“剧情薄弱”的批评,《剑星2》将强化世界观与人物塑造,并计划加入大量隐藏彩蛋。
技术革新:将尝试**动作匹配(Motion Matching)**等新技术,以优化打击感与画面流畅度。
MOD开放政策:对于 PC 玩家社区的热情创作,开发方将保持开放态度,仅禁止破坏游戏平衡或恶意内容。
联动计划:包括 Shift Up 旗下手游《胜利女神:妮姬》和神秘新作《Project Spirit》将展开联动合作。
✨ 特别提一下:社区玩家自制角色“doro”已经被官方纳入正式内容,开发组也承诺未来会继续鼓励粉丝二创。
那么你入坑此游戏了嘛?这个夏天,如果你还没入坑《剑星》,现在或许是最好的时机。
同时在等待《剑星2》的这三年,相信《剑星》也不会就这么让大家闲着的,MOD、周边和动画正在赶来的途中。
欢迎大家在留言区说说,你最期待的是那些新内容呢?
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