用最简单的描述设计一个强度达到超运算的卡牌
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卡牌描述中不含任何难懂的规则、高级的运算、晦涩的术语、神秘的符号、操作也很简单,甚至还有示意图,确保这次不会再有人说“看不懂”了。
过程为每回合对最右侧地龟造成1伤害,直到所有地龟被消灭。
示意图:

图(1)正常播放

图(2)跳过最右侧位置减少时的帧
以图(2)的方式播放至过程结束需要多少时间?
对于最终的回合数来说,指数级的加速可以说是毫无作用,与图(1)的效率相比几乎没有区别。
如果是指数塔级的加速呢?
同样无用;假如还有图(3),其每秒播放的帧数是{上一秒播放的帧数}层指数塔,那么直到庞加莱回归时间也看不到1号位地龟的生命降低至2。
最终的回合数达到葛立恒数了吗?
没有。但只要加一段描述就可以:
“死亡时:若场上没有生灵且主角生命大于1,则主角生命-1,并在原位置复活本生灵且在右侧新增x个空位”(主角初始100生命)