游戏后续内容前瞻预告

2025/06/16563 浏览综合
新增特殊被动技能:
食神:使用料理后延长持续时间(最高10级延长10分钟)
屠夫:使用刀攻击伤害增加(最高10级增加10%,击杀动物增加熟练度)
二天一流:可解锁双持刀具不可装备盾牌(增加持刀攻击速度,最高10级增加30)双持刀具每次攻击造成两次伤害,增加主动技能“乱舞”:自身防御降低5秒,造成7次伤害
双枪会给出答案:解锁后可双持手枪,攻击速度大幅提升,但命中率会有所下降/增加主动技能“ 两枪十环”:造成两次必定暴击伤害,暴击效果增加至300%
弓箭增加新技能“穿云箭”:消耗一支箭向天空射去,10秒后落下,若命中目标则立即刷新CD,命中必定暴击,对方获得眩晕效果
架枪新增突破“火力掩护”:在自身前方的队友闪避增加5%(最高50%),攻击目标命中率减少2%(最高20%),架枪时自身攻击百分百暴击,以上所有效果在架枪被强行打断时消失
特殊弓箭被动技能“齐射”:进入战斗后,我方有三名或以上持弓队友时,全体攻击速度增加(最高100%),命中率降低40%
步枪被动技能“火力覆盖”:进入战斗后,我方有3名或以上手持步枪的队友进入架枪时,全体攻击速度增加(最高200%),攻击伤害衰减至70%,攻击目标使其不能使用突进强制位移等特殊技能
手枪被动技能“燕双鹰驾到”:进入战斗后,我方有三名或以上手持手枪的队友,触发“我赌你的枪里没有子弹”,攻击目标有50%概率攻击无效
通用被动技能“武器齐全”:进入战斗后我方有步枪,手枪,弓箭,刀盾时,我方全体攻击增加5,防御增加5,攻击速度增加10点,2%免伤(不可升级,进入战斗后最高叠加五层)
刀被动技能“肃杀之气”:我方有三名或以上手持刀的队友并且行动格子相同时触发,全体攻击增加50,暴击率增加10%,防御增加50,攻击速度增加50,受到伤害将平摊(不可叠加)
立盾技能特殊专精:释放技能后,所有伤害自己承受包括群体伤害,增加50%免伤,自身禁用所有技能,该状态取消时结束,若受到伤害超过自身最大生命值50%时,自身陷入重伤状态,受到治疗效果减少80%
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重建家园 屠夫刀攻击加成
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