【飞飞重逢】6月28日公测版本前瞻
修改于07/071876 浏览新游资讯
飞飞重逢从上个月的9号开始内测,一直到现在也有不短的一段时间了,很多老飞玩家也是等待已久了,这个月也就是6月份即将公测了。苹果商店大家如果留意的话,其实已经上架了IOS端的具体时间。感谢飞飞忠实粉对咱们这款飞飞手游的期待与支持,本期攻略咱们不论其他先带大家提前的预告一下咱们飞飞手游公测时的一些版本情况,也是对于期待已久的老玩家们可以提前做个了解。
先从游戏的地图分布与野怪说起。比较经典的4张地图,帕里、晨光、莱斯和达肯,帕里经典的企鹅厘米,晨光的米亚娃娃和这个南瓜丁,莱斯的工匠和达肯的大吊机都还是记忆中的模样。音乐一响,咱们仿佛已经回到了初中。那个时候刷着金,带着金刚耳环无伤刷怪的时间,犹记得第一次解锁飞行器时内心的那种激荡,第一次踏着筋斗云在天空飞行的畅快感,第一次穿上机器太空装和麋鹿装的自豪与满足。
手游的怪等级普遍偏高一些,但是大陆的分布都未曾改变,如果是骨灰级玩家的话,依旧可以从帕里的云外找到提前去达肯尼的道路。自由开放式大世界探索,这就是飞飞重逢。再说一下角色,目前内测服是只有一转的内容,13级之前大家都是初心者,还是经典的技能,还是三连击,还是和记忆中一样,是比较轻巧的那种感觉。13级之后开启转职的三个选择,战士、圣职者和魔导士,这个时候就开始有差异化了。
与端游不同,战士,咱们一转已经可以携带双手武器了,携带单手武器的话更可以多一个盾的属性和盾的分支技能加成,PK强度拉满能抗能打,但是也有明显的缺点。 元素克制基本上是取决于附魔的属性卡牌,这对战士是一个很大的劣势,因为伤害来源相对单一。
而与战士不同的是,魔导士却在元素克制方面占据绝对的优势。不仅因为他有着众多元素伤害技能,也因为飞飞重逢里元素重置将成为大家的日常,5万金币就能买到技能重置卷,刷怪,直接根据野怪的属性来加元素技能,全程能够打出元素克制效果。
而圣职者的玩法可是高度自由,现在根据属性加点,圣职者他的获得的伤害加成远低于战士和魔导,但他却是前期唯一一个可以群攻角色。拳套暴力流圣职者,一个圣光大地下去基本上是连人带怪一起刷的,而魔杖的辅助流更是万金油,可以加最大生命、力量、智慧、敏捷的属性的同时,兼顾回血。咱们直接精养拳套,然后再随便整一个普通魔杖双形态自由切换,毕竟有技能重置券,咱们随时可以切换技能。
最后再跟大家预先说一下战力来源。目前咱们以内测区域来看的话,公测区应该也是差不多的,武器装备加成不用多说,除此之外的时装在前期有着很好的加成,但中后期加成基本上可以忽略不计,因为比如说特工装,一件的加成是20点力量,就是20点力量,在前面或许影响很大,但到中后期也就可以忽略不计了。
其次主要是元素的克制影响比较大,等级也会形成一个压制,超过5级之后等级差越大,它的压制就越大,比如说咱们51级去打57级的怪伤害,自身打出的伤害就会降低,然后怪打咱们的伤害会升高。不过上面所述是靠强度或者靠肝可以拉平的,但最后一项加起来就得看运气了,那就是咱们新增的卡牌玩法。通过刷小怪和刷boss能够爆出,甚至高级卡牌也是可以由低级卡牌合成的,但是这个卡牌它不好交易,更新之后它是开了月卡,可以交易那种高级卡牌,但是高级卡牌基本上是供不应求的这种状态,所以说卡牌的获取还是得看脸。
本期攻略就给大家先介绍到这里,更多的详情大家如果有想了解的可以在评论区留言,再次感谢大家对于飞飞的喜欢。

