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修改于2025/06/1713 浏览
部分实机渲染(?)(是新建的项目,没有内容只测试升级功能) #again
“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again截图
“原来是这个啊” “对啊” “所以你拿这个干什么” “嘿嘿,你猜” Again首个角色立绘(黑底)曝光! 同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again
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Again V0.5前瞻更新!(1/?) 1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放 ·开放时间:本版本更新后至无期限 ·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
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轮·生版本更新公告截图
轮·生版本更新公告
版本:V0.5-260812 1.账户名称命名功能暂时下线 2.更换主视图背景 3.修改部分GUI 4.添加部分引导 #轮生
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《轮·生》主视觉图现已更新!截图
《轮·生》主视觉图现已更新!
“未知的诅咒”“无征兆的许可” “离奇的灭亡”“安排好的命运” “背后的真相”“他们的目的” 《轮·生》新主菜单背景图现已公布!将在下一次版本更新时实装! From “XuLuoStudio Art Team” @茶X嘟啵
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“原来是这个啊”
“对啊”
“所以你拿这个干什么”
“嘿嘿,你猜”
Again首个角色立绘(黑底)曝光!
同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #againbeta截图
“原来是这个啊” “对啊” “所以你拿这个干什么” “嘿嘿,你猜” Again首个角色立绘(黑底)曝光! 同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #againbeta
Again V0.5前瞻更新!(1/?) 1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放 ·开放时间:本版本更新后至无期限 ·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
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Again V0.5前瞻更新!(2/?) 1.新角色埃德加登场 ·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?) ·掌握火之元素,擅长直面单功 ·听说他有一段他不愿提起的往事… 2.全新BOSS站玩法 ·挑战强敌获得丰富奖励! 同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again
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Again V0.5前瞻更新!(5/?) 1.属性面板更新 ·可查看角色当前的各属性数值 ·可点击“升级”“破阶”来提升属性 ·本功能将于完成第一章第二幕后自动开放 2.EXP系统 ·用于提升Level,升级所需的EXP将以一定形式增加 ·EXP可通过完成主、支线等方式获得 ·序幕与第一章第一幕奖励将于完成第一章第二幕后统一补发:) 3.升级 破阶系统 ·与EXP Level进行捆绑
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Again V0.5前瞻更新!(3/?) 1.全新地图———「迷途之林」 更新 ·位于虎城北城区,原本的森林竟在一夜之间变了模样,这之间发生了什么… ·本区域将于完成第一章第二幕后自动解锁(V0.5由于核心功能不完善所以暂不开放) ·区域探索,材料收集 2.全新BGM ·新版本剧情体验中将增加场景BGM 3.全新CG ·通过达成对应条件解锁 4.新增失败结局———《不堪重负》 ·在得知
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Again V0.5前瞻更新!(6/?) 1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
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