采集、挖矿、建造!丘丘镇0.18目标!

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这期的目标,其实我一开始是不想加入传统采矿元素的,他并不符合传统生活的习惯,挖矿其实是需要很大人力物力的事情,丘丘镇想做到尽量偏向现实,但是这样做出来的游戏游戏性少很多,采矿探索这类元素,会让玩家产生更多动力游玩下去,并且生存种田游戏,这个元素又是必不可少的,索性就来一期目标,让玩家在我的世界等游戏中的,砍树挖矿起家的这个机制应用到丘丘镇中。
A1、采集,随机生成的植物
A2、更多植物、灌木、草丛
A3、新的地图,小山村,散落的农户,丘陵地带
B1、挖矿,更多矿物产品
B2、矿洞、随机生成的矿洞系统
C1、建造、工作台、熔炉,传统生存套装
C2、木地砖、石头地砖装饰
C3、栅栏、栅栏门、木桩物品
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