进阶攻略之布阵篇(纯干货)

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之前我说过这款游戏的本质是卡牌,既然是卡牌只追求阵容就行了,为什么要说布阵呢,因为它并不是传统意义上只比数值的纯卡牌游戏,而是类似于自走棋类型的策略卡牌游戏,这游戏除了主线推图的无脑塔防外,大多数时候都是需要布阵的自走棋模式,如此一个好的初始站位便使越战成为了可能。在很多活动里,一个好的初始站位可以使我们轻松获得更多的资源从而先人一步。
首先我们先看一下布阵图如下
TapTap
我们最多可以放置8个单位,却有30个格子可供放置,这里面每一个放置的位置,都会使游戏结果充满了变数,我们的核心思想就是保护我们的输出单位,尽可能少的受到伤害从而从而完成最大的输出结束战斗,为此我们需要把近战的前排职业肉盾或者战士卡住对面单位的位置,不会产生切入我方后排的结果,其次由于很多技能都是指向性直线的,我们的前排要尽量将对方单位拉向我方输出单位的反方向,我们的远程单位也要尽量放置在对方技能的死角方位,防止受到伤害,从而做到以弱胜强。总得来说碰到过不去的关卡,不要放弃,多观察对面阵容技能放的位置,从而调整我方单位的初始方位,会有意想不到的收获。。。。。。。