杖剑传说纯数值计算:术士的元素精通
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开门见山
这次测试的是术士的元素精通这个项目
之前的帖子还有不成熟的成分,有很多要记录的数据没有记录到位,还有敌方数值等等
所以这次会加入【敌方数值】、【属性克制】等项目
测试属性以及职业
服务器:凌霜雪原---97级(测试时)魔导师

角色基础面板:
攻击:12.1万
暴击率:15.6%
暴击伤害:73.7%
伤害加成:16.5%
对怪物伤害增加:18.1%
元素精通:1.61万(同等级151.9%)
风元素亲和:4936(同等级85.7%)
水元素亲和:4424(同等级76.8%)
火元素亲和:4458(同等级77.4%)
光元素亲和:4475(同等级77.7%)
所带技能一览
携带的技能均为单段伤害,方便测试,被动测试仅有元素调和为主要测试目标,另外一个只是为了能保证暴击率

携带技能一览(文字版)
被动技能:(技能均97级)
元素调和——元素精通提升2240(装备的有伤害效果的战绩中,每有一种元素,提升元素精通,至多叠加4层)
输出技能:
光元素:星辰闪烁——154.6%+6.47万
火元素:烈焰火环——106.6%+3.69万
水元素:水弹——96.5%+3.72万
风元素:龙卷——59.2%+20.5万
测试的怪物、测试方法以及其他
测试怪物为:英雄2阶烈焰凤凰

怪物属性
等级:80级
防御:3.26万
会心抵抗:7.63%
格挡率:7.63%
格挡伤害抵抗:100%
受玩家伤害抵抗:5%
风元素庇护:896(同等级20.2%)
水元素庇护:896(同等级20.2%)
火元素庇护:896(同等级20.2%)
光元素庇护:896(同等级20.2%)
(元素庇护:降低对应元素造成的伤害)
测试方法:
因boss有着特殊技能:试炼之意(如下图)
这个技能会使得boss在测试的过程中属性会有变化
所以决定只选择boss生命值在95%以内的伤害作为记录

其他
boss有着火元素体这一天赋,会使得火元素伤害降低20%,水元素伤害提升20%
测试结果
元素精通提升量:8960 (同等级236.3%)
水弹伤害:
克制未暴击:953182
克制暴击:165万
星辰闪烁伤害:
未暴击:136万
暴击:226万
烈焰火环伤害:
逆克制未暴击:719908
逆克制暴击:119万
龙卷伤害:
未暴击:510310
暴击:844490
数据计算以及结论
在之前的计算过程中,并未考虑到怪物的抵抗以及元素庇护。所以在这一次的计算中将会引入此数值来计算最终伤害是否与预期相符
下面是参数计算表——

以上所有数据可在前面提供给的数值中找到出处
元素共鸣的修正——
在按照公式计算时发现,实际的计算伤害与实际伤害会有差值,而这个差值时相同的
在以往的相关经验里面,都以为元素共鸣产生的伤害大约为2倍左右
而实际上的伤害提升了约为2.16倍

元素精通转化率的修正——
4层调和的基础精通应为:
16100 x (1+4 x 0.25)=32200
转化率为:32200 x 0.01111%=357.5%(取整)
以下是未暴击的水弹的计算过程——
公式:
最终伤害 = [基础伤害 × (1+总伤害加成) × 防御减伤 × 克制系数 × (1-元素庇护) × (1-玩家抵抗)] x 暴击系数× 元素共鸣系数
基础伤害=121,000x0.965+37,200=153,965【0.965是水弹的倍率,37200是附加固定值】
加成=1+(0.165+0.181+3.575+0.768)=5.689【0.165是伤害加成,0.181是对怪物伤害增加,3.575是修正后的元素精通百分比,0.768为水元素亲和】
防御减伤=1/(1+32600/40000)=0.55124
克制系数=1.2
元素庇护=1-0.202=0.798
玩家抵抗=1-0.05=0.95
元素共鸣=2.16
最终伤害=153,965*5.689*0.55124*1.2*0.798*0.95*2.16=948,766.4416
我们实际测得的数据为953,182,误差值为4416(0.46%)
误差值<0.5%,视为最终版本
结论
1、元素共鸣和元素精通构成伤害主体(63.3%),暴击伤害在高暴击率下成为第二支柱,基础攻击占比最低。
2、面板的精通会有阈值,在总元素精通到达15000之前,收益是100%的;
15001~25000的时候,收益就会下降15%;
大于25000收益就会下降30%。
3、元素精通 : 元素亲和=1.17 : 1(元素精通越高,比例越趋近一比一)
4、精通>25000的时候,去堆元素亲和
5、攻击收益较低,按照自己装备来看就好,优先元素精通
6、元素亲和的加成要古遗物,氪金解决一切问题,不氪金就尽量做装备的时候做元素精通,亲和力随缘
总结到此结束,大家可以点个赞~转个发~收个藏~关个注!
后续还会有其他的数据收益对比给到大家~
这次的测试数据比之前更大,大家要是觉得的可以的话点个关注呀~