为什么游戏过于单机?
修改于2025/06/19479 浏览
①高级迁城令
这么逆天的道具居然是免费的?帝王三国都是付费获取的。
又或者说高级迁城令机制够恶心。无需占地,无冷却,一秒迁城。还能把野地名将击飞,且名将不掉忠。
高级迁城令机制需要改(或者直接删除):
需要占地,一小时迁城时间,玩家可以派兵驻防。民心为0既迁城失败。
②2小时免战冷却内,可以占领(击飞)玩家。
游戏内玩家为什么不在线打架,原因就两个。
单围数值过高,单围超过其他三围的总和,那必然是被秒杀,或者完全打不动的情况。
短时间不能占领(击飞)目标点,有打的欲望吗?
给你满战法,无限兵力,让你连续打人家16小时,你都拿不下来。因为100民心的目标,别人吃道具,至少需要攻城赢40+次。200民心需要赢多少次就不用说了吧。
在线攻城有多难,应该心理有数吧?守城方+5个城防设施+一个城墙。守城带兵可以无视人口(出征最多出征150万人口)。然后守城方还可以后行动,也就是比攻方多好几个兵种和城防。
〔玩家被击飞最多掉5万兵力,将领不在家也不会掉忠诚度。〕被击飞有什么问题吗?不应该被轻易击飞吗?
掠夺也能降低民心就合理了,想要不被降民心,就要驻防。想要不被击飞,就要把守城战打好。
怕击飞有损失就迁城跑路啊!
不能轻易击飞特么的敢出高迁这种道具?名城还敢做成分城?无脑迁你脸上等你下线偷城偷将。还觉得这样很好玩。
③战斗可以插队。不能插队多人如何争夺一个目标?不是很抽象?特别是王城,怎么敢的。
又不是一键出战报和自动战斗。就希望每个区服都只有三个玩家。那你开服还这么慢?至少像传奇看齐,保持一个小时开一个新区。
根据带兵数和爵位。每赛季重置爵位,降低玩家占领地图资源的速度。势力值都重置了,爵位还不能重置?并且引导玩家交互。不打就别想升爵位。


