想说点啥,又不知道该说啥,就叫游戏建议吧
2025/06/19393 浏览综合
先说游戏本身:这游戏还是有自己的特色,各种阵营,天赋,种族,觉醒羁绊等等(还有大雷)
一眼看过去,貌似很好玩,很有深度,但是实际上呢?开局没有那几个核心,直接下等人。开局不玩腐蚀,直接副本摆烂,开局不抽盒子旗帜,竞技场被摁着打
哪怕玩到中期,想探寻一点不一样的玩法都没有一点办法。为啥?
因为这游戏据说海外已经运营2年了,国服直接就是已经游戏末期版本一样,估计也是因为国外运营,服务器也不用多大,毕竟人也不多,所以相对的游戏策划运营也佛系摆烂。国服开了依然这个模式运营,直接给人一种随时要跑的感觉。
然后就是角色问题,核心角色都搞成了数值碾压,除了叠数值貌似已经没办法了,这也是大部分游戏策湖黔驴技穷的表现,也是跑路的征兆。
除开这几个核心角色看,其实有很多搭配玩法,但是统统被数值的变态给掩埋了
哪怕一些喜欢科研的玩家,想要探索一些有意思的玩法,也基本等于不可能,因为这又说到资源获取了。
举个最直观的,三系的觉醒系统,谁会花资源去投资这个鸡肋系统?而且基本等于没用,因为三系角色都快不配上场 了。
游戏商店里面那些兑换资源,一个月也就攒那么一点,但是除了先知商店和专署符文里面的,其他有啥值得攒一个月去换的?这不明摆着告诉所有人,白嫖玩家没有出路,只能氪金搞活动才能拿到强力角色道具。当一个游戏只剩氪才有进步的时候,99%的选择就是弃坑,收菜都觉得浪费时间。
然后就是这个赛季,刚开始还以为每个赛季有不同的玩法,嘿,第二赛季一看,不过就是把遗物获取变了个花样就来了,其他基本没变。饰品获取也是,非要卡出战队伍数量,最多只能3个,意义何在?怕玩家饰品升级太快太早通关破碎?不好意思,大部分氪佬更新第一天已经开始打通炼狱100了,中低氪也是几天内推完了。饰品卡的依然是那些白嫖玩家,但是白嫖玩家是决定一个游戏火不火的基础,当这部分玩家大量流失的话,接下来就是氪佬摆烂收菜,乃至直接弃坑不玩。
再说回这次运营事件,本来对所有人都是利好的事情,官方硬是搞得吃了多大的亏一样,非要回收。就是官方的锅,让大家一起背,更不说那些氪金买贝壳的玩家,比吃了苍蝇还难受。估计最后也是补偿代金卷,看起来就是骗人冲钱一个性质。

