【褪羽·斯托拉斯】【世界向】【赛博幻灵限定】搭配分享
修改于06/191287 浏览法师攻略
2025.6.19
大家好,我是不成诗
赛博幻灵系列上新,本帖带来的是赛博幻灵系列世界组队的搭配分享。


1.一图流展示搭配:


从计算上
情缘古辛比弓卡同属性下强1.5%的样子
情缘古辛比术/铳卡同属性下强1.16%的样子
不过弓卡能提供50暴击值,可以去协助选择【雷怒】的倍率
世界BOSS属性:
5000护甲,2500抗性,25%暴击抗性
护穿至少3899
(琴辅768,武器效果333)
若选钢铁,则至少6699
(在无钢铁的基础上,钢铁+3000,天国阿米魂系200削甲)
而暴击这块,可以参考下方内容:

需求暴击率即你面板暴击率
元穿因为目前,火赛博幻灵的400元穿会直接显示在面板的绿色区域
所以,看面板的时候,显示一般在3300-3800的样子比较好,压不下来也没关系
(其实由于游辅提供了300多削抗,元穿还能往下再压一点)
在后期,大家有多的毕业宝石的时候,可以洗练一些属性为水攻+暴伤的石头,这样方便压元穿


2.搭配
2.1 武器及其属性

主手:
教本
专用副属性(不必要):首领伤害+攻击强度+水攻
通用属性:护甲穿透+首领伤害+水攻
副手:
木赛博幻灵
专用副属性:首领伤害+暴伤值+攻击强度
通用副属性:首领伤害+护甲穿透+暴伤值
觉醒属性:暴伤值
火赛博幻灵
专业副属性:首领伤害+暴伤值+攻击强度
通用副属性:首领伤害+护甲穿透+暴击值
觉醒属性:暴伤值


2.2 混沌暗金

选用3学院+3兆祸
属性洗练:
头部——水攻+爆伤+任意
披风——水攻+攻强+任意
胸甲——水攻+暴击值+任意
项链——暴伤值+水攻+攻强/暴击值/护甲穿透
戒指——暴伤值+水攻+攻强/暴击值/护甲穿透
鞋子——水攻+护甲穿透+任意
饰品大家一般都是洗的暴伤水攻护甲穿透,在竞技场和世界BOSS低穿环境可以考虑暴伤水攻攻强
不过,考虑到钢铁词条,使用通用的暴伤水攻护甲穿透依然是很好的选择。


2.3 技能携带



2.4 符文选择

世界无需盾伤,且各属性要求都比较低
所以追求首领攻强水攻暴伤等属性,以达到极致伤害。


2.5 魂卡搭配

冷却在40-55均可,如果想使用55cd搭配,记得自行修改天赋
饰品卡的冷却主属性会比元穿主属性更值得
(前提是你武器饰品卡的副属性都是暴伤值/冷却)
剩余冷却最好还是扔给魂珠和天赋补,副属性留给暴伤值


2.6 魂系及魂珠

有个事情,如果你天赋携带了100攻强,没有带3%冷却
那么可以进行更换
更换后将魂系里面的一个法师魂珠换成战士魂珠
这样你会发现,你的冷却在不变化的情况下,基础攻强多了35
(暂时用列拉金)
魂珠选择
本次魂珠优先选择:牧师和法师魂珠
魔女优先级是:首领系列(安度/卡茜莫拉尔)>克罗>古辛/列拉金>素贞/薇帕


2.7 宠物选择

我还没拉好五星鹿灵,仅作示意
组队宠物搭配如下:
(标红为主c最优携带)
主攻:狼魂+剑灵+熊猫+娜贝离诗
奥义:云蛇仙+龙炎焱+兔火火+斯托拉斯/列拉金(特殊场景)
疾跑:温蒂妮+仙人掌+芙法+阿米/咕勇者
血瓶:浮漪鹿灵+古辛+古辛+古辛
解释:
携带狼魂,能提供270元穿,比剑灵250高,另外俩不额外提供属性
携带云蛇仙,提供120元穿,其他非必需主C携带
携带温蒂妮,能多400多攻强属性,仅温蒂妮是双攻属性
携带浮漪鹿灵可享受全程10%攻强和10%属性易伤,计算上比带古辛高1%
还记得上一篇说海豚比主C带古辛低1.7%这会儿鹿灵直接超越古辛1%


2.8 魂力加点

优先加满首领、水攻、暴伤值
然后根据需求补暴击
最后点两个攻强


2.9 外装&星盘

散搭会比月刃略低一点


2.10 宝石挑选
职业毕业(技能未达80时):火系压制+伤害增幅/克制增幅+技能等级
通用毕业:火系压制+伤害增幅+克制增幅
次级宝石:
职业:伤害增幅+克制增幅+技能等级
通用:火系压制+伤害增幅+水攻/攻强/其他
再次一点:
职业:火系压制+技能等级+其他非上文内容
通用:火系压制+克制增幅+其他非上文内容


2.11 BUFF
公会buff:
烤鸡即可
小队选择:

如果有50cd、55cd的需求,则把元素之力换成启迪
炼金选择:
伤增药×3,全伤鞋,爆伤血瓶


2.12 辅助

如果生存压力大,琴水种换圣灵法阵
解释:
1.武器:
- 黄色为主手持握武器
- 噬魂幽爪需要和BOSS保持一段距离,才能打到BOSS,附加水易伤
- 有一个法师橙色技能对轴鬼爪buff的攻略,来自法师版主啾啾,大家可以学习一下:
- 世界卡鬼爪(by 啾啾)
2.暗金:
- 天国携带一件吞火,可以一定程度上缓解掉球压力;精气护符也是,天国释放启示后进入【天使形态】,这个形态下自动释放的【祝福】配合主动释放的祝福,也能比较快的刷精气护符效果,以缓解掉球压力,配合两个水技能(天赋泉水之灵)实现正循环;
- 琴辅天国携带贵族套可以稳定上【冰缓】和【点燃】,冰缓为队友共享的水易伤;游辅携带勒颈瓦斯,则能稳定上【中毒】,由此,三种异常便能够有效常驻,稳定激活帕尔魂珠效果。
3.技能:
- 琴辅刷水种子会很快,生存压力不大的时候,可以将星盘四水提出来,用技能使用水种技能
- 天国不携带圣力回响,携带俩水属性技能,依靠天赋泉水之灵和游辅给的球,技能也还是足够刷新;
- 游辅:歼灭和疯藤正常卡无为(等后续什么时候,给歼灭踹了);齐射被视为普攻,不会断无为;开局20秒内,天火焚城尽快释放5次,随后停止释放,直到倒计时10秒的时候按下第六次。
4.魂系:
- 本次更新修复了列拉金魂系的bug:25%水易伤未共享给队友。
- 在修复完成后,那么魂系选择基本就没有疑问了
- 值得注意的是,游辅我们采用散搭思路,舍弃了主手武器rpg、50%全伤、60暴伤魂力爆发
- 换成了一个额外的武器槽位,一个列拉金魂系,魂珠9%常驻水易伤。由于法师携带波动套,自身全伤已经是一个很高数值了,舍弃50%全伤,换来水易伤等属性是值得的。
- 克罗魂系,点击后5秒,释放法阵,此时水属性易伤才生效,持续时间:10秒;
- 列拉金魂系,点击后1秒,此时水属性易伤才生效,持续时间:10秒;
5.宠物:
- 宠物可以根据各个号都有什么,进行对位替换


一些其他内容:
我也算了波动吞火,兆祸吞火的搭配情况,目前来说
兆祸吞火会有很轻微的提升,但是成本过大。
依然不推荐大家去制作

