丑到让人皱眉!这个西游不一般,策略肉鸽自走棋《西行乱斗》测评

06/20913 浏览综合
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前言:很早之前,小陀螺就在想,
为什么主流自走棋都是国外的文化形象
我们有这么好的题材,为什么不自己搞一个呢?
欸,皇天不负有心人!还真让我找到了!

《西行乱斗》

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目录:

1.游玩体验
2.简单机制讲解
3.一些其他的小分享
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一.游玩体验

1.丑到有点抽象的角色形象
一进游戏,我就发现这个游戏的美术不简单
有点抽象意味的画风,让人看了有点摸不着头脑
但是看久了,又有一种丑萌丑萌的感觉
互动标签也设计的很有意思
不一个个点进去看,是真猜不到是干什么的
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有一个很良心的设定是
头像和头像框都是通过画脸谱(抽奖)的形式发放的
0氪谁懂?
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2.“敷衍”但是又不缺乏乐趣的背景故事
总计七段无厘头的表演,给角色出发西行给出了个由头
比如:为了变强,所以追赶神龙一路向西的小姜
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鱼姬想要化龙,所以西行寻找化龙的机会
红孩儿则是为了夺回刚刚铸好的宝贝而一路向西
3.有趣的图鉴
相较于以往的纯文字加少量贴图的图鉴
《西行乱斗》充分发挥丑萌的美术资源
你不说是图鉴,我还以为是表情包图册呢
点击即可看到详细的介绍
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4.丰富的卡池
饿鬼寨、金元会、天地通、八仙班、流兵营、炼气宗
总计六大阵营每大阵营,都有超30种道具,以及5名形色各异的角色
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5.种类繁多的流派
自走棋怎么能没有了流派在庞大的卡池加持下,
《乱斗西游》的流派自然也是种类多多
成长流/商店流/遗言流/祭奠流在这些大流派的下面,
还下设了很多自由的小流派
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二.简单机制讲解

1.模式讲解
故事模式和排位赛两种模式
故事模式可以帮助了解流派和角色背景
排位则是纯粹的自走棋形式的对局了
还下设有排行榜,
激励大家"冲分"排位模式会额外给排位分
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并且多了一些额外的小机制,在开局会给一些有意思的“小天赋”,或者“小诅咒”?
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2.局内讲解
这里以故事模式为例,想要赢下对局,就需要赢下十场
对局输掉的话,就会掉血量值,
血量就是在左上角的红心
前三次战斗失败,只会掉半颗,
后面就是一整颗了购买
物品3块,卖出1块(角色卖出也是1块)
角色则是要花费头顶上标识的钱才能购买
总共可以有三个角色,每个角色都可以佩戴一个武器,一个帽子
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三.一些其他的小分享

游戏没有倒计时,所以有足够的时间去思考策略
但是,这并不代表着游戏不紧张
在资源有限的情况下,要合理安排资源
到底是卖血贪一波,还是花钱提高战力
这都是我们需要考虑的
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总而言之,《西行乱斗》绝对是一个值得一玩的自走棋
在很多地方,都可以看到其他优秀自走棋的影子
在流派和数值构建方面,也非常的成熟
哪怕是相较于月圆之夜/金铲铲/炉石等等自走棋前辈,
在玩法创意上,西行乱斗绝对不失为一个好游戏,一个有意思的游戏
仅仅10块钱的价格,收获好几十个小时,甚至上百个小时的快乐时光
你还在等啥,速速购买游玩起来,
咱们排行榜上见!
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结语:如果大家对《西行乱斗》感兴趣的,
可以给小陀螺点一个小小的点赞,
之后给大家详细讲讲,
游戏机制和流派攻略方面的小知识
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这里是旋风小陀螺,期待下次相见~
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