【更新公告】050623问题修复体验优化
【注】更新需要玩家在tap我的游戏点击右侧【:】卸载后重新安装(强制更新功能失效正在沟通)
【修正】修正已知文本描述问题,简化了协议内容,修正错别字。
【修正】修正游戏体验4000分的提示窗口错误问题。
【修正】修正诅咒勇者10天赋对敌人施放仍失效问题。
【优化】碎片购买角色时会有次级弹窗确认,并附带角色信息介绍。
【平衡调整】
灵敏的设计初衷是 高触发、高上限 的角色,但体验测试期间确实发现 前期生存压力较大,对卡牌的质量要求较高,容错率偏低。
因此决定 小幅提升她的基础属性,让她在前期可以更稳定地过渡!
具体调整:
* 生命值 1100 → 1150
* 闪避值 15 → 17
* 回蓝速度 10/s → 11/s
希望这些改动能让灵敏在竞技场里有更好的表现
【平衡调整】
白夜的定位是 高爆发法师,但目前的战斗节奏偏快,他的大招伤害高但是来得太慢,导致实战表现不如预期。
因此,决定提升他的爆发稳定性,让他的技能更符合当前版本的战斗节奏!
具体调整:
* 多重释放概率 25% → 35%
* 命轮(10左)效果 40% → 50%
【平衡调整】
隐士高手鹿大师初始生命1000=》1050