雷霆战机:集结 游戏体验分享
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雷霆战机:集结体验分享
各位玩家朋友,最近深度体验了一周多《雷霆战机:集结》,来和大家聊聊这款游戏的亮点与不足。
先说说让人眼前一亮的地方。游戏的画面音乐营造出了超燃的战斗氛围,战机特效酷炫,音效配合打击感十足,光是视觉和听觉体验就很吸引人。而且,瓜分钻石活动很有策略性,摸索出延迟匹配的小技巧后,还能成功白嫖奖励,这种需要动脑研究的玩法,大大增加了游戏的趣味性。每日6元50扫荡券的设定,对于前期极度缺券的玩家来说,性价比非常高,能有效提升游戏进度,对有条件购买的玩家而言很良心。
不过,游戏也存在一些亟待优化的地方。卡关问题比较突出,前期即便将四装升至全紫75级且每件+1,卡在72关前也是常有的事,免伤机制导致战力稍有差距就打不出伤害,还无法解锁战神系统;开启英雄难度后,战力提升跟不上关卡要求,又会卡在英雄模式扫荡。另外,皮肤加伤若能取消多皮肤叠加机制,改为每个战机皮肤固定加成,会让游戏平衡性更好,避免拉开玩家差距。