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全服最强零氪斗皇:最强斗士思路

修改于2025/06/231.5 万浏览综合
这款帖子创作于6月13日,现在看到许多人的斗士思路都是在抄袭模仿本人,不过这也没什么的,既然我把它分享出来就希望大家都可以借鉴和模仿。
但是:有些人我就很不喜欢[表情_汗],比如用着这套思路和出装(改良或模仿),还要一直来咬我说不是我原创什么的。。。
我只能说斗士的“抗打流”绝对是本人全服首创的,在本人之前,一提到斗士,都是“氪佬玩具”,“一刀流”这样的玩法。
所以明白人都知道是怎么回事,(小黑子实在是可恶[表情_生气][表情_生气][表情_生气]
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杖剑传说 零氪斗皇
斗士二转三转技能搭配推荐截图
斗士二转三转技能搭配推荐
二转火焰流,利用多段0cd位移技能频繁触发火焰随身buff,爬塔圣兽主线用这套足够了,通用套,需要提升伤害可根据实际情况更换秘法。 三转物理连击流,爬塔可狮子换暴击buff被动带个吸血,其他的同上根据情况更换秘法,大部分场景通用。(四转元素斗碾压物理斗,慎用) 三转火焰流同二转效果一样,能很好的克制骑士,三转骑士一般没满格挡会上主动格挡buff可以黑暗降临清buff,同时单段不会被频繁反击。火焰随
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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招笑职业平衡截图
招笑职业平衡
混沌合区输出排行 奶妈超越斗士二千万战力输出位居榜首,1.16亿斗士输出招笑排名第二,七千多万坦克大爹以凡人之躯比肩神明输出紧跟斗士。招笑术士作为职业里面最好输出爆炸的角色同战力被坦克拉爆一倍,看到输出排行只感觉莫名招笑。[表情_吃瓜]
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新手选职业建议截图
新手选职业建议
新人入坑玩战士想要游戏体验直接选斗士,斗士已知可以一直强势到五转之前哪怕平民体验也比其他职业好 ,骑士五转之前没人权五转之前的骑士唯一的寄托就是用野猪凹图,除此外其他的活动都没啥体验PVP就不用说了最底层,竞技场要习惯被人各种越,PVE副本也是纯战阵挂件因为哪怕你战力在高也没用,嘲讽会漏怪而且怪的AOE会溅射到队员,能不能把怪打下来取决于你们队输出,能不能保人取决于奶妈。总结下来就是五转之前骑士只
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6转斗士技能搭配思路,建议收藏!截图
6转斗士技能搭配思路,建议收藏!
#杖剑传说 #杖剑传说攻略 #杖剑传说斗士 斗士六转目前在PVE端非常强势,PVP端还需要更多实战测试,这里主要说PVE,技能推荐放在最下面 这次六转给的几个主动技能数值都很给力,被动方面,狱血狂燃几乎成为了斗士的底层逻辑,至于其他被动则跟六转整体不适配或者尚待开发,暂时不考虑 一、为什么狱血狂燃能够成为6转斗士的底层逻辑? 红狂燃给到了3回合几乎100%的增伤,前三回合能够打出直接翻倍的伤害。
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浅谈s2斗士玩家踩坑の经验截图
浅谈s2斗士玩家踩坑の经验
适用人群:几千到近万氪,还在s1或者刚进s2准备爽玩斗士的玩家 以下纯个人见解,有不同观点欢迎探讨 先说结论,后面补解释 懒人省流版 1.技能抽取 一转囤,二转囤,三转囤,四转全部梭哈,五转也玩斗士就不囤全抽四转 2.兑换券使用方法 赛季中后期再用,石板同理一定要留住 3.幻兽兑换 第一只晨曦,第二只实体化,第三只熊猫后续实体化,如果第一个换了暗夜那么继续实体化,然后依旧换熊猫实体化放弃晨曦。这两
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锐评一下斗士五转截图
锐评一下斗士五转
先说结论,绝气斩确实无脑强,1cd高倍率还附带破灭+破甲,然而绝气斩的强度下是其他技能的废拉不堪。 烈火之踵,火焰随身的秘法阉割版,同为基础蓝色技能,伤害仅有火焰随身的三分之一,且触发条件只有自身主动移动,还不能套给队友,堪称拉中之拉,带这个我不如换成增伤秘法然后战技带火焰随身。 红莲战意,这个和疾影瞬步放一起说,都是叠层秘法,然而描述中少了一个至关重要的词:不可被驱散,这意味着又是放战技又是扣血
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略截图
杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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个人s1赛季总结(斗士版)截图
个人s1赛季总结(斗士版)
现在离s1结束还剩40个小时不到,这个成绩还是挺满意的,就是装备分没拉满,不过那2%免伤无所谓了。接下来是我玩这个一点感想,只关系斗士养成这一块,剧情和游戏性我不太感冒。 先说一点斗士的,s1只有三转,三转的斗士是这个游戏里输出第二的,第一是术士。大多数人对斗士的印象是输出很高的同时身板也硬,实际上在我玩的过程中,输出是很高,但是输出不够的斗士就很尴尬了,我运气还行,装备给的加成很够了,最后一个混
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纯主观斗士养成建议截图
纯主观斗士养成建议
纯主观!纯主观!纯主观! 被无限氪小怪虐杀后的思考[表情_微笑]不喜可喷。 面对一个属性全方位碾压你的对手,要堆什么属性才能打出伤害?当对手的防御是你攻击的几倍时,你的伤害基础大部分只有你的技能白值,攻击力对伤害的增幅基本没有,出伤的大头还是你的会伤和伤害加成。 所以我个人觉得斗士最理想的属性养成是在满足pve基础格挡精准的情况下,只堆会伤和伤害增减。 一,装备词条选择。 会心会伤(首选) 会心精
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