【剑星】来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光

修改于06/25159 浏览综合
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进入游戏最先感受到的就是视觉与听感,SHIFT UP在视觉上将一款末世背景游戏的废土美学发挥到了极致,光照的射线穿过已成废墟的建筑,雨水也会滴落在屏幕上。
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断壁残垣、瓦砾散布,多年以前的建筑也随着地质的变化开始变形坍塌,地面上除了主角伊芙的人影,还有那道道裂痕,无处不在的风吹过,将曾经辉煌的文明化为乌有散落成灰。
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每一个章节都有不少宏大的场面,昔日繁华的都市如今化作巨大的文明坟场,在这没有人烟的末世静态画面,只有主角伊芙的身影,更显孤独。
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当然最吸引人的无疑是主角伊芙,虽然其他的角色,诸如渡鸦、小百合等角色的设计也相有特色,但在女主夸张的身形比和超细节的抖动动作中明显落于下风,虽然女主伊芙无法捏脸,但游戏依然为伊芙提供了数量繁多可自定义的外观选项,例如耳环、眼镜、发型、发色这些都可供玩家自行选择搭配。
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制作组为伊芙提供了相当多的衣服,而且还为PC版发售时还追加了一些新的服装。衣服上的细节繁多,而且几乎每套衣服的搭配都十分合理,搭配上游戏中伊芙的各种动作、诱惑均在不经意之间,服装的美术风大胆,伊芙身材夸张,两者相结合确实是养眼,同时也铸造了本作最大特色。
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说完画面说配乐,曲目有接近一半是来自《尼尔》系列作曲家冈部启一的音效工作室制作,所以听着总有一种莫名的熟悉感,不过《剑星》在剧情上的浅薄,是无法用音乐去弥补,而且游戏的中后期探索解谜跳跳乐,在加上这重复循环播放的音乐总让人莫名的烦躁,最有意思的地方还是在与《尼尔》联动时的衣服,穿DLC的衣服就会切换到尼尔的音乐,还不能关。
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序章的地图多少还是有点生机和希望的感觉,但过了序章之后,就会觉得《剑星》中的世界也就是由主城“希雍”+大沙漠+废土(废墟)组成的,地图上除了“孽奇拔”游荡之外再没别的活物,有点过于冷清了。
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从沙漠这张图开始,解谜的比重陡然增加,还有支线任务也是要解密和跳跳乐的,主线更是将这种割裂发扬光大,轨道电梯是这样,空间站也是这样,尤其是在进入空间站的内部后,除了解谜和跳跳乐,潜行、跑酷、躲激光也一个不少的都安排上了,生怕玩家血压低。虽然说卢瓦的地图很阴间,但这种不适却很克制,而且还有无人机,多少也能说的过去。
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主角伊芙的动作和战斗动作,其实更像是”舞蹈“至于是哪一种类型的舞蹈就不太清楚,舞蹈能将女性的曼妙与力量孕育出美感,在加上伊芙的超模身材,所以在战斗的体验上更多是艺术的感受,正式这种艺术性,让伊芙的动作总透着神秘的美感,在第一次下梯子的时候我对这种独特的动作上上下下好几回,就是为了欣赏这种感觉。虽然是使用了艺术这样的字眼去夸赞动作性,但打击的”手感“还是会有轻飘飘的塑料感。
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本作的战斗门槛在动作类游戏里算是比较低的,随着伊芙的升级,解锁的能力,可以自己的习惯构筑战斗方式,在点出闪避、弹反,探图体验过程还好,除了几个远程机枪兵biubiu,不能背刺,还有沙漠地图钻地的偷袭怪,总让人难受。
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生存的压力不算大,营地多,回复手段也多,总体探图还算轻松的,这里的乐趣主要是因为学习成本低可以快速上手形成习惯,紧接着就是欣赏如同舞蹈般的战斗。
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通过升级无人机,能为无人机加装各种类型的子弹,赋予无人机不同的功能,无人机作为伊芙的远程攻击手段,一改在别的游戏里遇到飞行怪就挠脑袋无力处理的棘手感觉,而且在推进游戏到卢瓦时只能使用远程武器,此时就看无人机的发挥了。
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在解锁各种能力后,搭配上脊椎和组件,逐渐也能体会到这犹如舞蹈般的战斗乐趣,而随着流程获取的资源和点数也非常的充裕,可以说是每个加点都能给战斗带来的提升和不错的反馈,再加上不错的奖励机制,除非是点亮成就,很少会有反复刷的地方,这对游戏的整体体验非常好,连贯不割裂。
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之后伊芙还能解锁一个额外的辅助脊椎,除了能多携带四个组件外,技能树也会额外扩展了两个,这丰富的技能选择和搭配,可以根据自己的喜好进行构筑了,也能根据情况的不同随时进行更换,战斗风格的不在有限制,同时伊芙“完美”的身形也有更多的体现方式。
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本作的大型Boss战斗的演出也很用心,毫不拖泥带水简单直接粗暴的处决动画,又会在其中穿插恰到好处的慢放镜头,从演出到真实战斗再切换到演出再战斗,节奏把握恰到,张弛有度,可以说用这种方式避免了很多战斗时长过场产生的负面情绪,随时都在调动游玩的情绪。
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剧情叙事的部分整体表现可以说一般来,因为从人物的成长这块来说体现的很少,几个主要的角色和主要的NPC除了高颜值外,其他方面感受不到他们的“个性”或者是“魅力”,都是比较套路的信息。
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但随着剧情的推进慢慢开始有所改观,这是在对游戏有了一定的时间投入后,游戏内的叙事信息也收集了不少,但此时游戏的进度已经过了大半,才开始对游戏的剧情有了简单的了解,这点不能将问题归结在“碎片化”信息上,因为老贼可没这样教过学生,只能说这还是剧本的把控问题,习惯的前摇有点长,这和战斗体验一样都是慢热展开的。
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总的来说,对于一个主机上的冷饭,《剑星》在PC上可谓是大放异彩,PC才是最包容的平台,而且PC版上线后也有做针对PC的优化和设置选项,同时海量的装扮也满足了对伊芙这个衣服架子的最大肯定。游戏本身的可玩性也大多时在音画、战斗上,还有独特性感的角色和精彩如同舞蹈版的动作设计也能为玩家带来不一样的乐趣。只是在一些解密和跳跳乐的关卡上不那么友好,还有扎堆的远程biubiu怪和钻地怪,其他的就没啥了。好在这些只是影响全收集,不影响游戏的推进。
祝,游戏愉快~
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