伤害计算公式(推测版)

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伤害计算公式
基础攻击力,攻击力加成,技能倍率(持续时间。伤害间隔,每隔x秒造成一次x伤害)。冷却时间,暴击爆伤,一类增伤(灵根增伤  系伤害加成  伤害加成),二类增伤:词缀(对xx增伤  此技能增伤  每层xx额外增伤),最终伤害加成。
(注:逗号为乘算,空格为加算,句号为除算)
此外,秘术中除了描述中有”最终伤害加成“字样以外,全部都属于一类增伤中的伤害加成(也有可能属于二类增伤[表情_流口水])。
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