《秘境守卫军》3D立体幸存者!体验四面八方怪潮涌来的无力感!
06/2423 浏览PC游戏
肉鸽幸存者类游戏这些年如同雨后春笋一般冒出,相信众多小伙伴都玩过不少了,但市面上的这类游戏一般以像素和制片人为主,3D立体高清画面的肉鸽幸存者类游戏玩过没?这不,《秘境守卫军》它来了!

在风景如画的环境下战斗,广阔的原野、流淌的小溪、静逸的农场屋外、陡峻的丘陵、白茫茫的雪地,这些场景统统以3D呈现,魔法与怪物相应交互,走位与流畅的动作共同编织,你要考虑的不是游戏会否卡顿,优秀对电脑配置要求不高,你需要考虑的是应该怎么给电脑加点散热!毕竟再不高这也是3D游戏哇!开个空调加个风扇给可怜的主机散散热吧!

游戏的基地界面还是比较简陋,白溜溜的一个空间,也没什么其他功能,我们需要做的就是操作主角通过秘境传送门完成任务和战斗,并且收集散落其中的记忆碎片!收集到记忆碎片之后,会在传送门周边保留,这时候需要去激活一下才能获得相应的属性。

不过需要留意的是,每个记忆碎片都是一段文字,然后制作组为了构筑“碎片”的概念,在激活之后文字会不断摇晃破碎,这种摇晃幅度眼睛会受不了,最好看了文字就转头别看,等出现激活属性的音效后再看,不然眼睛立马就花了。这种文字摇晃的情况只要游戏里出现黑屏白字的时候,都要注意!

游戏相当有难度,我们进入秘境传送门后任务开始,在简单的提升了几级后会获得寻找陌生人的任务,跟随指引可以轻松的找到他,但如果在这之前没有一定的实力,那就是悲剧的开始!在接近陌生人之后,陌生人就开始憋大招,我们的任务会变成保护陌生人,虽然陌生人会放出一个看起来似乎很威武的防护光罩,然而并没有什么卵用,这个光罩就是纯粹一个光罩,陌生人还脆皮得要死,倆只最垃圾的蜘蛛怪都能轻松干掉他半管血那种。在这种情况下保护陌生人的任务相当困难!

更可恶的是并不是击杀的每一个怪都会掉落经验水晶,这就让本就处于悲剧弱势的主角处境更加雪上加霜了!想一边保护一边提升实力变得不切实际,实力不济就来保护又是白搭!相当纠结!也许有小伙伴会说先不离陌生人,提升实力到高等级后再来做任务!尝试过许多次都是失败!

可恶的系统机制!随着时间流逝和等级的提升,怪会越来越强,只要我们无法强大到秒杀身边所有怪,去保护陌生人只会更悲剧,陌生人被几个厉害一点的树妖就是几下就倒的程度!相当纠结!而且,到后期怪物的强度的确变态,本人升级到4级防御,4级吸血,在几个放绿色光球的远程怪手下就是硬扛5下的水准,相当可悲。

当然,毕竟是肉鸽幸存者类游戏,也并非完全无解,在运气好,前期就能获得相当不错的技能的情况下,突破保护陌生人这个任务也并不是不可能实现的,只是之后的任务同样有难度就是了。但肉鸽幸存者类游戏不就是这样才更具魅力么?时而割草时而刮痧,在未知的能力提升路线上不断摇摆,成功过关的喜悦,不甚落败的惋惜,时时刻刻在鼓舞着我们强大的内心!
