“PT直视感”心理恐怖游戏《LUTO》 内容前瞻

昨天 22:465 浏览综合
前言
2014年的科隆游戏展上,当小岛秀夫宣传完他的新作合计装备5后,一段恐怖游戏预告随之插入,它就是小岛的另一个在制作中的新作《寂静岭pt》,但后来因为与前东家科乐美闹翻,这个项目也没了下文。
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尽管“pt”这个demo在发布后不久便下架删除,但仍不乏后来有很多玩家把它奉为最恐怖的游戏试玩demo。
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它极大影响了后续的独立恐怖游戏创作,例如:层层恐惧、面容等优秀独立恐怖游戏。今天我们要“前瞻”的也是一款“pt味”很重的游戏——《LUTO》
LUTO在西班牙/葡萄牙语里是“服丧,哀悼或悲伤”的意思。
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正篇
游戏介绍
《Luto》是一款第一人称心理恐怖解密游戏,玩家将扮演一个失去挚爱后精神漰溃,后经历一系列匪夷所思的事导致无法离开自己家的角色。在游戏中玩家将探索不同意象中的房间,往返于各式恐惧症背后的恐惧。
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幽灵时常会具象化侵入你的周围打碎你的理智,将你推入焦虑和抑郁的深渊,让你为自己回味悲伤。
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为什么说游戏有“pt直视感”?
因为游戏一部分地图设定很像"PT"的回廊,玩家需在无限重复的阈限空间中解密探索。
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心理恐怖类游戏主要为互动解密,这类游戏不是靠一边潜行、面对敌人追逐时的压迫紧凑感,而是通过氛围塑造,在威胁性不大的狭窄地图中给玩家一种“幽闭恐惧症”代入感,在细思极恐的背景故事中让玩家感受那种压抑绝望时刻紧绷的心情,让玩家无比煎熬。
游戏将在7月22日发售并登陆PS5、Xbox Series及PC平台,试玩Demo现已在Steam平台上线。
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游戏截图:
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