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San值狂掉!太过超前的视觉卡牌游戏

2025/06/25200 浏览这游戏真怪
《万手一体》是一款以实景人手为视觉卖点的卡牌战斗肉鸽游戏,不得不说游戏中的人手拍摄以及关于思维的人头像非常抽象,对于心理承受能力差且和笔者一样不能接受此艺术的玩家而言不建议游玩,要是单是照片还好,可是作者把头像以及人手的照片搞成动态的,越是盯着看,你就会越会头晕,说句题外话,既然都有把情绪表达换成文字的选项,为什么没有把照片替换成文字的选项呢?虽然是该游戏的卖点之一,但并不是所有人都能接受的。
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从梦境中醒来后我变成了一只怪物

故事讲述了一个人,在一次梦境中醒来之后发现自己的脸变成由奇形怪状的手所组成,变成了一只可怕的怪物并且不能出门,精神状态也不在线,只能在房间里探索,由此发现能进入自己的梦境,通过探索梦境来挖掘关于自己的秘密,以及沦落至此的真相。
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卡牌战斗肉鸽游戏

首先,人物的变强是通过一次次战斗以后升级自己的卡牌,还能获得不同的脸部配件,通过替换它们来获得更强的效果以及能力,在梦境中还能够探索每一层的隐藏地点,解锁售卖机等地方能够购买卡牌,遗物等等物品,需要玩家不断变强,然后探索到更多的地方,一旦失败,就要从头开始。
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战斗部分是通过手来抓取物品,用物品来对敌人造成伤害,而玩家的目标是守护住心脏的血量不为零,每个回合有三次抓取物品的机会,更换也算一次,而抓取在手中的物品有些能使用,多次使用不消耗次数,还有各种道具来增强物品的效果,又或者在打败敌人以后,卡牌也能获得额外效果,就是这样不断的打造自己的卡组来赢得胜利。
而敌人也是多种多样的,主要的目的是回合内打败敌人所散发的情绪,并且击败对方本体,随着游戏进程的推进,梦境的难度还在不断的升高,这时可以寻求火柴或者在心中之地中祈求,火柴能够降低梦境的难度,让玩家的游戏流程更加顺畅。
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不足之处及建议

首先是这视觉风格,游戏想要扩大游戏受众的话,建议和蜘蛛恐惧症一样出现一个替换选项或者把实景照片改成静态的,否则不建议承受能力差的人游玩。
剧情有些太过疯癫,不仅脑内有三种声音,游戏剧情也有点疯癫的感觉,游戏作者到底飞了几斤的叶子?真的需要对上脑电波才能游玩下去,不然迷幻的剧情,再加上抽象的艺术表现,很难有正常人能玩下去。
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结语

超前的视觉效果有点劝退人,但卡牌战斗意外的好玩,推荐给喜欢抽象艺术以及疯癫剧情的玩家入手游玩#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常
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【问卷调查】《万手一体》Demo试玩版体验问卷开放填写截图
【问卷调查】《万手一体》Demo试玩版体验问卷开放填写
大手子们你们好! 距离咱们在新品节中开放试玩以来已经过去了一周多,大家对试玩内容还满意吗? 期间咱们在社区中收集到了不少反馈,有的大手子被清奇的画风吸引,沉迷制作人的大手无法自拔;有的大手子觉得试玩内容太简单,缺了点儿挑战性;还有的大手子对意识流的剧情表达了自己独特的见解。 大家的每一条评论都非常宝贵,为了更好地收集大手子们的意见,确定后续的开发与优化方向,我们准备了本次试玩体验问卷调查!希望能够
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【那些怪奇小游戏④】‼️一觉醒来,我变成了由手组成的万手怪物!!截图
【那些怪奇小游戏④】‼️一觉醒来,我变成了由手组成的万手怪物!!
ㅤ虽说这款游戏看起来可能有点恐怖,但其实游戏内并没有吓人的恐怖元素! ㅤ游戏在Steam和TapTap双平台也都提供了试玩! ㅤ (↓↓↓喜欢就赶紧˗ˋˏ预约/下载ˎˊ˗吧!)
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01:11
这游戏就非常猎奇,没有强大的内心千万别玩截图
这游戏就非常猎奇,没有强大的内心千万别玩
浅问,各位玩过后精神状态还好吗?
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画风如此诡异的手游,却能深受众多玩家喜爱!慎进 重口味!截图
画风如此诡异的手游,却能深受众多玩家喜爱!慎进 重口味!
第一次接触画风如此独特的手游,玩的就是惊悚!
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爱丽丝题材新解法截图
爱丽丝题材新解法
这又是一款以爱丽丝为主角的游戏,还是同样的熟悉的味道,爱丽丝又遭遇到了神秘事件,但这次有伙伴也带来了新的解法,利用卡牌来解谜然后推进剧情,甚至还有梦境以及怪物的事物等着玩家探索。整体的游戏体验还不错。但故事还是有点谜语人,对话倒是挺不错的,可惜的是在游戏过程中,如果玩家没有找到解法的话,会进 行无限循环导致卡牌堆砌,指引这一方面需要做得更好一些。 《爱丽丝与彼岸》是一款用卡牌探索、交涉与解谜的单
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《不/存在的莉莉丝》是一款桌面伴侣游戏,本作几乎没有剧情,所能玩到的桌宠是出自于游戏《不存在的你和我》里的爱丽丝,这也是本作最大的亮点。也如游戏中的人设那样,但互动性还是太少了,目前仅能互动以及会突然消失,然后玩家能够自由拖动就没了。 功能上来说有点少,仅仅只是一个纸片人在窗口的最上层,并不会对玩家所做的事情进行点评,然后会根据时间换出不同的装扮,点击互动也就那几种,甚至还会出现触发不了的情况下,
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《佩布尔骑士》是一款最多支持五人联机的俯视角动作肉鸽闯关游戏,玩家将扮演其中一位角色与其他四位好友或者AI人机,在一张地图中升级自己的王国,以及在夜晚时打败来入侵的敌人,最终打败关底boss闯到下一关,直到游戏通关。刚进去还是有点懵的,但游戏给了充足的时间来探索,基本上捡到武器来攻击算是最平常的操作,但本作的核心要点是吃东西这一机制,不仅武器可以吃,队友也可以。 每个武器上都有一个特殊技能,玩家将
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在游玩的过程中,和另一款作品《寻日之旅》可以说有着许多的相似之处,机制、升级选项以及玩法高度相似,甚至砍掉了金币和boss战的设计让本作的难度骤降,同时也加入了复兴城镇的玩法,需要从对局获取资源来升级,但是会很肝。一次升级保底100,而玩家过了第一关之后就会寸步难行,再加上摸索机制等时间会让玩家有非常强的挫败感。所以这是一款对其他作品高度借鉴,但是将这些元素融入东方题材,游玩时会有非常强烈的熟悉感
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这是一款带有奇幻属性的视觉小说游戏,玩家将扮演一位从东京暑假下乡来度假的男大学生,随行的还有自己的妹妹,父母常年在外工作,于是男主担任起了照顾妹妹的义务。到了乡下,祖父的房屋前就有邻居要用西瓜来款待,本应度过一个安静的暑假。结果村子里流传的传说不能进入山里,会有名为叫煤的怪物,结果男主不信邪,非得去看看,于是被困在了一座山中神社中。 故事也正式开始,但男主并不是第一次来,当进入这座建筑后记忆就开始
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玩着有点头晕,原因就是文字阅读起来太麻烦了,排版很离谱,不但有些对话是在人物的旁边,而且是竖排的。再加上人物不停地在屏幕中变换位置,如果读得快的人就会一直变换眼睛对焦位置看着头晕。 如果说想慢慢来听着配音,但是这配音问题还真不小,序章倒是感觉很好,一个整日抽大麻的八旗子弟,病泱泱的语气很对味,但换成其他人物就不太行了,而且本作的配音好像只有一个人。富商、人哭狗以及小人和乞丐全都是同一个人配,但又没