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《铃兰之剑》6月26日维护更新公告

2025/06/254231 浏览官方公告
尊敬的团长:
《铃兰之剑》将于 2025/06/26 09:00 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025/07/02 23:59。
【更新内容】
1. 「卫国之箭」初遇限时邂逅
▶︎ 活动时间:
2025/06/27 12:00 - 2025/07/10 23:59
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2. 「誓卫新生」限时投影
▶︎ 活动时间:
2025/06/27 12:00 - 2025/07/10 23:59
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3. 「星海的涌动」限时活动
▶︎ 活动时间:
2025/06/27 00:00 - 2025/07/03 23:59
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【维护内容】
【命运的螺旋】修复了部分情况下,第48周「第一王子的来信」中上缴金币后会异常报错的问题。
【命运印记】修复了「铃兰花开」头像框任务计数显示不正确的问题。
【命运印记】修复了成就「怪盗的末路」的显示的图片与实际关卡不一致的问题。
【荣耀之战】将「进行一次荣耀之战」的每日任务优化为「每日首次进入荣耀之战」。此更新将于下个赛季开启时生效。
【系统】筛选界面新增图标显示。
【系统】优化了剧情回顾页面中的人物信息展示的视觉效果。
【系统】修复了部分界面可能出现异常卡死的问题。
【显示】修复了部分结算界面的错误文本。
【战斗】修复了「王女亲卫」的技能「旋风斩」无法驱散沙尘地形格效果的问题。
【战斗】修复了3星及以上的「奥古斯特」在一回合内第二次触发「再行动」后无法正常回复能量的问题。
【战斗】修复了释放「风暴席卷」并击败敌方单位后,开启自动战斗不会释放「风暴再袭」的问题。
【战斗】修正了「茉茉」技能「厄运苏醒」的描述文本,实际效果不受影响。新增了「无法被打断」的描述文本。
【战斗】修正了「泰登」个性「百战之盾」的描述文本,实际效果不受影响。新增了「每回合无限次生效」的描述文本。
【战斗】修正了敌方单位技能「飞蝗石击」的描述文本,使之与实际保持一致。「80%物理伤害」修正为「魔攻值80%的物理伤害」。
【战斗】优化了「索菲亚·夏日约定」技能「强袭指令」的描述文本,实际效果不受影响。「主动单体攻击」调整为「单体主动攻击」。
【战斗指南】优化了描述文本,将撞击伤害修正为碰撞伤害,使之与实际情况相符。
✦ 官方公众号:铃兰之剑
✦ 官网游戏下载:↓↓↓
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战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。截图
我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。
千万别选法皇国的角色,唐完了。 冰原角色才是王道。 尤其是熊,SP熊基本可以单挑80%的关卡包括最终BOSS。所以开局选熊就完事了。
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35:59
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发截图
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性 ①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反 ②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别 ③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff) ④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题) ⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧) ⑥短板:攻防两端,对星级要求较高 总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
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关于领地经营攻略(战斗方面)截图
关于领地经营攻略(战斗方面)
进去不用管他说什么废话,经营方面玩家自己选择。 我就说一下战斗方面,进去点一下敌人,一般身上都有buff,先看一下他什么buff,找出对应的破解就可以 比如他吃克制终伤加成,你就上克制角色 他吃范围150%加成就上范围伤害 有时候看到有友军,知道保护吧? 聪明如你一定懂了 好了希望对大伙儿有所帮助[表情_斜眼笑]
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体感就是冰原的熊截图
体感就是冰原的熊
低星可用先制流尤其如此 全国可飞 伤害爆炸 比熊更好组团 输出手段比熊还无脑 不考虑CD的话 甚至不需要辅助 高压副本可能不如熊耐艹 但推平全场应该没什么疑问 细节在魔鬼里 技能高低差极小 平原战神 短板跟长板一样明显 我觉得是非常有趣的设计思路 法皇国目前出的三个角色都有偏科 而且都是长短板很明显的那种 冰原基本上全员水桶战神(芬恩除外) 相比之下 我更喜欢法皇的设计思路 [表情_酷][表情_酷]
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克莱雅还是很好玩的,而且是版本体系队的启动器,每个人都要抽!
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本帖更新时间【2026年7月31日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明-纯娱乐 最近有萌新提出同一个疑问: 游戏输出角色层出不穷,法皇新角色强度也很高,为什么 SP 王女(SP 伊南娜・守望者)长期稳居 T0,几乎所有队伍都能塞进去?今天就聊聊这个问题。 先划核心结论战棋游戏里,伤害可以不断出新卡迭代,但「优质再动机制」永远稀缺。 SP
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以下是个人打主线高难模式用过的阵容,全部均为当下的最高难度,平均31难度,不知道跟大家心中的高难t0阵容是否出入较大,也欢迎一起分享大家的阵容玩法。 愚者高难全最高难度 第2章 平均31难度 https://www.taptap.cn/moment/743935893504527395?share_id=90322e634e52&utm_medium=share&utm_source=copyli
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铃兰之剑的全要素灵魂榜,长期有效,童叟无欺,值得信赖。 粉碎者:凯尔的逼格实在太高,没有人能压过他。 突袭者:露卡玛尔篇幅不多,但贯穿了几个版本,暂时无法动摇。 防御者:菲娜塔勉强放在防御者T0,她的强度和设定够,但戏份远远不足,以后似乎也没她事了,下一个主角如果是防御者,默认把她顶掉。 毁灭者:守望者是辅助多,各版本强度有点过了的角色又经常被堆在毁灭者,导致这俩职业臃肿,像杂烩站。大熊阿列克谢是
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