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远航玩法的十万个小细节

修改于2025/06/253225 浏览攻略
写在前面
  1. 远航22级解锁日常,给的奖励固定为2兑换币,与灯塔等级无关。
  2. 不建议为了远航给金色角色升13阶,也不建议为了远航刷勋章,没有实际收益。
以下是群友【贤者罗兰】提供的一图流参考,已授权搬运。(看着不清晰可以下载原图)
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群友【贤者罗兰】的一图流参考,已授权搬运
分数篇
  1. 远航之力公式:基础*(星级加成+同行加成)+升阶加成+后勤加成+事件加成
  2. 升阶升阶/后勤加成:13阶(15000),12阶(10000),11阶(9000),10阶(8000),9阶(7500),只看阶级不看稀有度、星级。
  3. 稀有度星级加成:传说角色5星50%,4星45%,3星40%,2星35% 1星30%,史诗角色5星36%。也就是说传说角色每1星对应5%加成。
  4. 阵营同行加成:2人40%,3人100%,4人180%最高。解锁5人队伍后可以考虑队长+4个高星同阵营,不用所有人都同阵营。
  5. 若基础远航之力为 x,每个远航事件的分数为 0.04*x*n,n 初始为 0~8 的随机整数,上限会随灯塔提高而增加。
  6. 事件个数也会随灯塔提高、地区等级提高,后勤的“更频繁遭遇远航事件”而增加,所有事件平分总时间。
  7. 队长事件分数为 0.5x,非队长分数为 0.3x 或 0.2x(与选项有关),即非队长相当于亏4星或6星。
  8. 地区等级升级需要一定派遣次数,派遣时间会随地区等级提高(1级5%,2级10%),天平和绯红地区基础派遣时间为1个半小时,比前3个地区多半小时,意义不明的设计,纯纯阻碍。
辉光篇
  1. 派遣消耗固定为2小时基础辉光产出;灯塔升级消耗固定为4小时基础辉光产出,也就是不考虑交易所的理论情况每天产出恰好够派遣10次+升级1次,
  2. 实际上交易所卖白色材料就基本不缺辉光。
  3. 撤回返回剩余时间占比的辉光。
  4. 辉光上限为1亿,所以交易所建议先辉光买材料,再卖材料,避免溢出。
材料篇
  1. 日常环境给2个地区10%材料加成(加成地区为12,23,34,45,51轮换),后勤的远航收益也是材料加成,2个加成之间乘算(比如1.05*1.1)。
  2. 任务会给一定的兑换币,是除了日常外兑换币的一大来源,预计任务总共为35阶段,对应灯塔70等级。
  3. (6.19)更新后,远航任务的派遣次数要求固定为10,可以预见后期卡的是灯塔等级,所以建议优先考虑灯塔升级。
  4. 交易所可以低级换高级,少换多,注意是否影响灯塔升级,留白色材料换辉光,不要全换蓝色,兑换比例感人。
  5. 阶段任务给的兑换币,17阶段是39,19、20阶段44币,后面不知道会不会增加,但是越往后越慢(受限于灯塔等级)
凹凸篇
  1. 通过撤回可以凹分数,不是很必要。
  2. 通过在第二天0点后撤回前一天的派遣,可以有超过10次的派遣次数,可以用来挪移次数吃日常加成,不是很必要。
  3. 由本人和ame佬制作的远航计算表,可计算材料、分数等,需要自取 https://docs.qq.com/sheet/DWk53dWFJaWJUWm5V
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远航计算表
个人总结不全面,欢迎评论区补充
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