《三幻2》伤害类型详解小知识浅谈分享
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在三幻2中,伤害类型分为三大类别:
直接伤害、真实伤害和异常伤害(间接伤害)。
其中,几乎所有能直接造成伤害的方法,都属于直接伤害。而直接伤害作为游戏的基础,贯穿始终;真实伤害与异常类伤害,两者均能无视防御,仅受己方攻击力白字影响。三幻2中的火烧,与三幻1有所不同,它本质上属于【直伤】范畴,请各位玩家避免误解。并且不受到暴击和爆伤的影响,所以在不同伤害类型的武将,所需要的属性也有所不同!
目前三幻2当前版本的所有武将伤害,均可视为直伤,即受己方攻击力和敌方防御力共同影响。游戏内将伤害类型细分为直接伤害和间接伤害,而这两种类型的核心区别在于乘区设定。
所以毒队和火队的伤害体系,大头整体偏DOT伤害,因此更看重回合数和技能循环搭配,而直伤队伍(例如吕布、关羽等这种高爆发的武将)更吃自身属性,暴击和爆伤。
因此游戏根据不同配队,更考验其策略性、配速、和技能衔接等因素!