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算是个小攻略吧

2025/06/25610 浏览
第二次留言了,不知道作者菌还记不记得我,哈哈哈,因为游戏真的挺好玩的,平时没事开一局还是很上头的,就是流程太短玩着不尽兴,但是还是止不住一局局的当有挑战的消消乐来玩。
首先开局的时候是可以sl,虽然意义不大,但的确会对前面几天有一定的帮助,只要捣乱三人组一开局小于两人,且手卡正好能消掉一两次大流程最佳,当然还是那句话,sl不是必须的但可以省的一开局就卡手。
接下来就是按部就班消消乐,三个捣乱的尽量分开过手,以免突然来好项目但这天手牌正好过到两三个废物点心。
这游戏很最重要的一点就是尽量不留手牌,只有一个情况可以留一手,但很少见,就是正好有删人的项目或进程,手上正好有张废牌但这批人过不掉,那么就可以留一手废牌其他人都打掉尽量压低删人的数值保证下次能删掉这张废牌,如果不能保证能删废牌那还是打掉为好,以免卡手。
游戏有三次老板捣乱的重要节点,这三个节点来前一天,最好能保证目前项目属于过度项目(无加成)或无伤大雅的项目(比如死线、项目进度之类的),以免老板出现后顶掉好项目(比如加属性或正好有删人要删手上废牌)那真的是要红温了。
老板项目看自身条件清掉,小技巧:前面两次必清,但由于机制关系,双休日正常来说是跳过两天的,手牌也就是4+2,但我这是牛马打工人,必要时可以留老板让加班,那就是4+4+4,就为了捋手牌(删人、加属性等等),黑心策划是这样的(狗头
第三次老板又来时就可以基本无视了,因为前面较顺的话这里进度基本大差不差不影响通关了,当然玩的顺属性高也能清了,免得顶掉好的进程烦人。
老板也是有一定作用的,运气好的很会出删人(如果你正好有卡手)或者加属性,加属性是减掉所有人一点随机加一个一点,那么控制在最后留两人,一人刚好能过掉这个进程让另一个人白嫖一点属性,那就没人减属性了,大家都有光明的未来。[表情_斜眼笑]
还是那句话,游戏只有三十天,或者说三十回合,还是太少了,上头却难以尽兴,尤其是顺风局手下个个属性优秀,但拔剑四顾心茫然了属于了,算是个人小遗憾吧。
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黄昏科技有限公司 开局sl技巧
说点游戏的后续建议,大家可以当小说看截图
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抛开游戏里的现实因素,单说游戏本事也非常好玩,但是流程太短了一下子就结局了,可能作者本身也是做个小游戏来自我排解的,但还是希望这游戏能做得更多好玩有趣且长久的后续。 比如后续开发可以这样: 主角辗转进了另一家更靠谱的公司,但靠谱归靠谱,但也有实习期,且也有类似于前老板那种类似的事件,当然不是前老板那种人,而是更加专业的“硬性要求”需要玩家去完成,完成后有更丰厚的奖励(比如全员工全属性+1之类的,只
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两牌皇两小丑其他花色各三张其他全金箭,刷到望远镜就是顶级特质,有一波就拿了20亿
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游玩两天发现的一些问题以及改进建议
第一是穷,越往上越是穷,到法甲意甲已经全是几千万的球员,一年赛程下来入账都还没千万,青训开销不大就不说了,还不算顾问、王牌教练这种动辄千万的开销,我玩到这个阶段刷出再极品的低龄球员也已经买不起了,哪怕这个阶段多玩几个赛季,钱也基本上是花在买教练开青训身上,这方面设置的梯度多少有问题。 然后是球员问题,一方面是成长太慢,因为每往上打一个阶段不换几个人的话有降级风险,越往上跨度越大导致保级困难,另一方
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01:25
在游戏里面入职游戏公司?这游戏真实的有点让人破防了!截图
在游戏里面入职游戏公司?这游戏真实的有点让人破防了!
将互联网公司打工和策略卡牌结合在一起,题材非常创新,同时也非常真实合理。 …… 聚光灯参赛作品,没有内购没有广告。 …… 玩过都说好,说不好的就是有点破防了,强烈推荐下载 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对
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