你是说,我会遇到白毛兽耳小萝莉,对吗?
前天 19:5157 浏览综合
前有剧透!谨慎观看!
我叫狼九思
自幼爷爷便不让我练武
但在最近
我的好友阿守被后山的“女鬼”吓得魂不守舍
为了帮助他探究真相
(也为了能学会武功)
在我的软膜硬泡下
终于说动了阿守,教了我几招基础

准备就绪,上山抓“鬼”!
在靠近后山时,果然听到了鬼叫声
但等我们上前一看
原来是强盗光天化日强抢名女
待我们把女子救下
才发现是昨晚与我喝茶的花旦——狼莹
将她带回家后
我们闲聊几句便早早休息了

可没想到这姑娘半夜竟钻进我的被窝?!
咱可是正人君子,当然是狠心拒绝
本以为我在这宁静的村庄中无人打扰

直到巨蛟帮的人找来了......
盗贼屠村,大侠相助
从此,我那安宁的生活,
跌入这腥风血雨的江湖中

以上内容来自【灵兽江湖】的开局剧情
前言
这几年出的武侠游戏不少,但是像这种开放世界武侠rpg却不多
【灵兽江湖】以其开放式的武侠世界,丰富的主/支线,即时的回合制战斗,庞大的文本量,还有各种乖巧可爱的福瑞兽耳娘,将玩家带进一个福瑞的江湖世界中
关于游戏

上古时期,天地混沌初开,清气上浮,成无量真龙,福佑众生,然浊气下沉,成凶兽鲲鹏,为祸人间,真龙率七大神兽,大战数百年,终将鲲鹏封印,万民朝圣,长治久安,至今已上千年矣。
你作为主角狼九思,本来生活在远离城市的偏远小村中,却因一场飞来横祸,整个村子被盗贼洗刷一空。
九思偶遇虎大侠,才得以逃生。在虎二靖的推荐下,九思找到了爷爷的老熟人“狗哈”
此时九思才明白自己的真实身份——为镇压鲲鹏封印的“楔子”

是成为逍遥自在的王爷,还是名扬天下的御史
全在九思一念之间
注!选择王爷会直接结局(坏结局)

选择御史阿就是正常游戏,会有个好姐姐一直陪着你(怎么感觉有点像芙芙
在楔官鹿柒的帮助下,九思不断学习各个门派的武学功法,在一次次的历练中成为一位绝世高手,最终封印鲲鹏
经典的武侠小说开局,村入强贼,高手收留,发现身世,逆天改命,最终成为绝世高手!

无缝地图,自由探索
相比起其他武侠小说式游戏,本作采用的是开放世界武侠RPG。
地图内有大量的NPC可对话互动(可接取各种支线任务,快速升级)和物品可探索采集
例如,游戏中可以逛集市,钓鱼,烹饪,炼药

游戏中还有各种可收集的物品,可按ALT高亮显示
对于我这种走到哪都想摸两手的人来说很方便!
游戏中的各个建筑,野外都有东西可以”摸“
注意!有些地方是有隐藏房的(例如村长家里)


丰富有趣的网状叙事方式,文本量巨大
本作以九思的成长为主干,并在主干上延申出多条支干(支线):例如各种门派任务,路上随机的小任务,各大城市的任务等。

主干与支线之间没有影响,玩家不必担心推了主线就不能做某些任务(但是也有点影响剧情,剧情之间没有影响总感觉有点怪怪的
开放大世界,想做哪个任务就做哪个(不过有些任务还是需要完成其他任务才可推进的)

即时回合制战斗,无需读条加载
本作采用即时回合制战斗,且玩家在遇到敌人靠近时会直接进入战斗,无需读条加载(不过有个坏处,退出战斗还要走出边缘,有些战斗还无法退出)
除了血条外,还有绿蓝两个槽(应该是对应物攻和法伤两种盾,不是每个怪都有)

根据速度决定出手先后(可在数值处查看)
回合制战斗,战斗时有个小圈(可在圈内移动),可攻击击退敌人使其攻击够不到我们
把敌人打到墙边有额外伤害
建议把敌人聚成一堆,可用范围攻击快速清理
不过需要注意!有些范围攻击会打到队友的

其他部分
七大门派的武侠世界
本作中有着七大门派,九思可前往每个门派拜师学艺,学习相应的门派武功
接取门派任务,招募各种队友,降低游戏难度
通过一系列自由探索接触各种事件去发现隐藏在这个原创武侠世界中的诸多秘密并逐步解开真相。

数百种武侠武功
例如各种腿法,剑法,棍法,指法等,还有各种内功(相当于各种斗技和功法)
不过由于是回合制战斗,所以各个武功间仅有数值上的差异,并无操作上的差异

各种加点
除了各种基础的数值加点(例如血量,攻击等),还有武学加点(影响武功和武器使用),生活加点(影响游戏内容,例如说服可以触发不同的对话)和特性加点(天赋树加点)


十二时辰真实天气
本作采用十二时辰日夜更替以及天气系统,不同的时间段会影响游戏内容(例如有些怪晚上才刷,有些物品也是晚上才能获得等)
可通过直接拉动指针来调节/跳过时间

各种丰富游戏内容的玩法
野外采集,宗门学习,钓鱼,说服NPC,撬锁,各类制作等
还可以偷听旁边的人的对话



最后总结
如果你是一位武侠小说爱好者,强烈推荐试试本作!
前提是能接受EA阶段和游戏中有些无聊的地方
本作文本量巨大,情节连贯,希望通过EA阶段的细心打磨,继续完善丰富游戏内容
制作组也是十分勤快,经常看到游戏更新
还有一点需要吐槽:
能不能加一个隐藏字幕的功能啊!!!写稿子的时候很不方便看!
抢先体验版本的现状如何?

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

EA版后续更新计划公布

制作组预计游戏的正式版会有120-150万字的文本量
我只能说40h还是太保守了

活动|游戏种草计划