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【V3.3攻略】Saber机制解析|角色抽取建议,养成攻略

2025/06/261.1 万浏览综合
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好耶,Saber即将实装!这期就由冻梨带各位提前了解Saber的相关技能机制,以及角色养成配队方面的信息,让大家能够在3.4版本卡池开启后,快速毕业Saber~
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一、技能机制

从目前Saber呈现的战斗效果来看,写作“毁灭”实则更倾向于“巡猎+智识”,拥有不错的能量恢复循环、自拉条多动机制、对群与对单补偿。如此介绍可能较笼统,不够直观,接下来冻梨会对Saber各个技能/特性进行分析~
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核心特色【炉心共鸣】层数(显示在角色头像左下角),战斗中可通过消耗层数,提升「战技」造成的伤害以及获取额外能量恢复。
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消耗规则,当【炉心共鸣】层数提供的回能足够充满终结技时,Saber立即行动,此时战技会消耗所有层数提升伤害与回能。
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已知的【炉心共鸣】获取方式有4种:「战技」对敌方造成扩散伤害(3层);
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「终结技」誓约胜利之剑(2层),对敌方全体造成伤害;
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施放完「终结技」会强化Saber,使其下次普通攻击变为「强化普攻」解放的金色王权(2层),可对敌方全体造成伤害,并且敌方数量较少时大幅提升此伤害;
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我方任意单位施放终结技(3层)。
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我们将上述机制串联起来,即可构建出Saber的循环连招了。战技->炉心共鸣层数足够充满终结技时触发自拉条->消耗层数施放更强战技->施放终结技爆发->强化普攻。
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二、配队与抽取建议

需求队友高频施放终结技,在Saber回合外产出更多的【炉心共鸣】,增益数值至少覆盖2回合,避免被其自拉条直接浪费了,且最好有充能机制让Saber在对局中开出更多终结技。结合上述需求,冻梨推荐这2种组合:【中高配】Saber+星期日+缇宝(舞舞舞)+藿藿。【1金队】Saber+记忆主+停云(舞舞舞)+加拉赫。
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对Saber的抽取建议:更推荐老玩家考虑,用于弥补自身某一类型角色的空缺,尤其是风属性C,例如那刻夏、飞霄,若你持有其一完整配队可不急着抽;
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至于萌新玩家,Saber与白厄都是对群对单兼有的角色,同时低配队伍都能轻松组建,全凭自身喜好抽取。别多抽,Saber和白厄二选一即可,毕竟同期还会送个5星输出Archer,此时可组2队该考虑去补齐各个辅助或生存位了~
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三、养成准备

【光锥参考】没有回报的加冕、黎明恰如此燃烧、一行往日的血、比阳光更明亮的、此身为剑、到不了的彼岸、落日时起舞、记一位星神的陨落、无可取代的东西。
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【遗器推荐】恶海逐波的船长/识海迷坠的学者/晨昏交界的翔鹰+停转的萨尔索图/繁星竞技场。主词条“暴击衣、攻击鞋、风伤球、攻击绳”,副词条“暴击率、暴击伤害、攻击力”。
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四、结尾

以上就是本期Saber攻略的全部内容,后续冻梨会继续细化光锥期望对比、配速建议、混沌虚构末日环境表现、命座分析等,喜欢Saber的玩家,到时候冻梨的新攻略期待你的捧场喔~
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