找游戏ing对 银与绯 的评价
这个游戏简直把我最讨厌的二游元素融合在了一起,可以称之为披着巧克力外套的纯史。
1.剧情方面
智障剧情典型的乱上价值,似说非说,用了一堆特殊词汇(比如“月亮”“黑血”等),但是丝毫不做解释定义,依靠角色云里雾里的对白把一坨更云里雾里的含义掏出来等读者“自行解读”,以及一堆啰嗦谈话水剧情。
2.抽卡方面
什么始祖up无保底就算了,把一个新手池变成只能靠氪金的池子,就像是明摆着说“我们这游戏只为了榨干玩家的💰”,恶心至极。
3.建模方面
建模去给美术磕个头吧,要不是美术还能过关,谁tm玩你这破游戏。我是真搞不懂为啥要用3D场景过剧情,甚至视角还拉贼远,连角色的脸都看不清。
4.实战方面
为什么要是拖动卡牌释放技能?整只手指挡在技能释放位置上面,连技能命中哪几个敌人都看不见,特别是对单技能!敌人要是站的近一点,要调整技能命中目标比拧我家花洒温度开关还难受,跟tm撬保险箱一样。
5.主页方面
你游看板娘连句话都说不出来。
6.升级方面
靠“升命”去提高等级上限??这简直是最好笑的圈钱手段。
7.副本方面
我没话好说了,反正别的游戏该有的副本全给杂糅进来,主打一个“乱花渐欲迷人眼”,但是得到的副本奖励完全不等价。
总结:
列这7条就跟数七宗罪一样信手拈来。以后运营要是还像现在这么史,我一样一分钱不出。
1.剧情方面
智障剧情典型的乱上价值,似说非说,用了一堆特殊词汇(比如“月亮”“黑血”等),但是丝毫不做解释定义,依靠角色云里雾里的对白把一坨更云里雾里的含义掏出来等读者“自行解读”,以及一堆啰嗦谈话水剧情。
2.抽卡方面
什么始祖up无保底就算了,把一个新手池变成只能靠氪金的池子,就像是明摆着说“我们这游戏只为了榨干玩家的💰”,恶心至极。
3.建模方面
建模去给美术磕个头吧,要不是美术还能过关,谁tm玩你这破游戏。我是真搞不懂为啥要用3D场景过剧情,甚至视角还拉贼远,连角色的脸都看不清。
4.实战方面
为什么要是拖动卡牌释放技能?整只手指挡在技能释放位置上面,连技能命中哪几个敌人都看不见,特别是对单技能!敌人要是站的近一点,要调整技能命中目标比拧我家花洒温度开关还难受,跟tm撬保险箱一样。
5.主页方面
你游看板娘连句话都说不出来。
6.升级方面
靠“升命”去提高等级上限??这简直是最好笑的圈钱手段。
7.副本方面
我没话好说了,反正别的游戏该有的副本全给杂糅进来,主打一个“乱花渐欲迷人眼”,但是得到的副本奖励完全不等价。
总结:
列这7条就跟数七宗罪一样信手拈来。以后运营要是还像现在这么史,我一样一分钱不出。
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