终于打完了

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第一关,数值大于机制,主要是最后的可燃点伤害高但不免控
第二关,机制大于数值,要计算好层数,但是没有频繁升阶的角色还是建议用数值碾过去
第三关,数值检测关,有点机制但不多,让我想起UTTU的大春雀,也是打不死就一直回满血
第四关,也是机制关,扔增益/治疗/反制/吟诵(所有作用于我方的类型,对面就不会结算为攻击类技能),然后再不让对面放大,磨死就行
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