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投票2025/06/2724 浏览综合
表面五星实则两星
先上图
本人玩了两天 总时长大概五个小时
但是我先从画面上来说
🌃画面音乐:
一般 哥特暗黑风格确实见怪不怪对比隔壁1999的优化我感觉真不如玩暗黑破坏3 大招特效更是跟人一种虎头蛇尾的感觉 而且打击画面一般 并没有想象中的震撼感 不如借鉴一下e7
🔖运营服务:
看似很多实测没用的开服福利
如图 我两天大概130抽抽了六到七个SSR加上碎片合成 看似很多 其实没有什么用 因为突破增加的数值非常之低 而且英雄的稀有强度差距不大只需要一个稳定主c和辅助就好,但是我想说这个养成系数是不是要求太高了。
养成难度:地狱级
玩过这么多放置游戏 你想象不到为什么一个装备系统竟然强化数值这么低 有种装了等于没装的感觉而且强化出乎意料的费材料 反正强化不了几级 以至于过了第二天战力提升也是非常之少
战力提升似乎只有一个途径 就是拉等级 但是问题来了 第一天只要正常玩都能四十级满组队 但是第二题 连第三个60级都拉不上来 而且物资是没法重置了 虽然有协同但是被浪费的资源是回不来的 就很麻烦 突破命座更是搞笑 什么也不加就一点数值
总体评价 一坨 不具备独特的画风和战斗系统 打击感更不用提几乎没有
战斗操作最多手动 全靠数值 关键氪金作业更不大
而且更搞笑的是 第二天出限定池子 吃相太难看
明明可以第一天出 非要在大家开荒的时候卡一个限定 游戏做的烂 运营也是一坨 更不用提98必出了 还tm是随机的自选都能接受
观望的可以果断撤了 不如玩穹或1999都行 这种纯粹浪费时间折磨自己吃shi
来自TapTap[ID:57813786 秋果]#







