为什么三角洲能比暗区突围火的多?
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首先在这里,我先表明一下身份。
身为暗区测试玩家三角洲测试玩家,双测试玩家,我只能说暗区抢跑都跑不过别人是有道理的。
首先,第一点大部分人只是娱乐,打游戏不想受苦受累,只是娱乐,硬核这个属性只能吸引一个圈子的人。后来明显看到策划要想扩圈去掉硬核增加游戏玩家,结果不仅选错了时间,选在了三角洲,出了之后才想改变,而且策略轻微,调了跟没调一样,这就是所谓的船大难掉头。
其次,第2点,也是最离谱的一点,暗区端游手游竟然不互通,哪怕你开发的时候已经确定了不互通,但是制作组应该早就收到了三角洲端手互通的消息,明明看着有坑,偏偏还是要踩下去。跟上面一个道理,船太大了,大到多出了一个制作组的人要吃饭,大到了给公司领导的策划案,大到了公司的利益,多一个PC多一份氪金。
第3点,暗区的经济系统和爆率明显比三角洲要低的多。
第4点,暗区的模式虽然多,但是大部分只是像一个附加属性。并没有类似于三角洲两个完整的大模式给玩家予交错的新鲜感和娱乐体验。
第5点,宣传方面,明显暗区突围,要低调的多。
虽然在三角洲反超后,暗区突围推出PC端进行了一大波的宣传,但明显效果不佳,并因为三角洲的市场已经稳固,并未造成太大冲击。
总结,暗区突围,我也玩了有五个赛季了,从开始的测试服到现在。中间断断续续退几次,还记得刚开始测试服,一直到正式服推出。后面几个月时间我就攒了40多m,但是因为游戏好友和各种更新改动的原因,断断续续,后面也没怎么玩,氪金也不少。
后来三角洲开始测试,推出了正式服,之后我也一直玩了两三个月,一开始并不适应,觉得画风和操作都感觉过于偏卡通休闲,但是后面玩的久了逐渐适应,发现玩起来比暗区突围轻松很多。再加上端手游互通,自己肝的皮肤氪的皮肤电脑上都能够玩到,而且电脑操作更加丝滑。
但是也没有接着继续玩下去,原因自然是年纪和经济压力等原因,身体也越来越差,没有以前读书的时候通宵玩撸啊撸的劲了,当然撸啊撸我也很少玩了,只是偶尔玩两把,或者6块钱抽个皮肤。
离开了游戏世界,终究还是要为自己考虑,要面对现实压力。