能不能未来设计小游戏时让游戏元素易于区分

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我很喜欢桃源,但是我是色盲,每次版本活动小游戏都至少有一个小游戏是跟颜色有关的,比如这次的做糕点,橙绿粉我都认识,但是放在一块糕点上我一点都分不出来,为了过第十五关我已经花了4个小时了,现在离过关还是遥遥无期,能不能为不同的糕点加上不同的花瓣,好认一点,而对于上次活动的涂颜色也是,那个试错成本低无所谓,但是这次我真的有点崩溃,有点玩不下去了,如果每次活动都是这样的颜色关卡,我想想就很痛苦,付出别人几十倍的时间也过不了
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