我给雷霆战机的建议
投票06/29724 浏览综合
哈哈,想必这个标题肯定能吸引一些人进来围观的,毕竟建议这东西说白了也是我个人觉得可行的,所以不必吐槽看看即可。首先比较表扬的是我看论坛好久了,当然也是为了白嫖激活码的,很多玩家的吐槽和抱怨都看了,包括封号风波的,每个下面都能看到有部分官方的人反馈的,这是非常好的,之前这不是一个为了情怀而情怀的游戏,不是圈钱完就跑路的,好吧扯多了进入正题。这游戏我上初中那会就玩的,虽然那是末期,各种福利已经应征了它的走势,其实这种类型的游戏最大的优势就是手游适配,相比同时期类型的游戏来说还是比较有看点和玩法的,最早能追溯到雷电,证明优势还是有的。虽然30块钱免广告这种东西的出现也好过隔壁任务自寻路收费那个抽象,现在这个时期不是在搞战令就是在开发像dnf类型上班类游戏,还有一些抽象的广告模拟器,所以我要说人家要吃饭的嘛,对于游戏中的充值还算是克制的,比隔壁648这种要底的多,再加上某些大环境这种状态,你懂的,我指的是它面相的人群。所以对于这种类型的游戏其实算中等偏上的,它其实有快赶上隔壁coc系列的局势,虽然我不知道它利润多少,但这游戏好好发展前景还是很大的。重点来啦,憋了半天p我要说重点了,首先它到底算不算单机?针对这一点其实我有一套比较好的方案来解决:在游戏中加入舰队元素,其实就类似于什么帮派联盟这种。然后加入太空通讯元素,类似于世界聊天和私人聊天和联盟内部聊天这种,这样有了沟通就算是给游戏续命了,而且世界小喇叭收费这个设定也可以加入,当然也可搞舰队外星商贸这种,只有加入舰队才可以进行购买补给品。不过为了增加趣味和竞技性,推荐加入星盟元素,既左派和右派,当然建议出4个派别,不推荐超出6个,因为会很混乱,既最大是星萌其次是舰队的机制,每个月会评选贡献度,可以是是活跃度,也可以是对战得分等等总和最大的得到非常好的持续性奖励。关于剧情方面其实没人在乎的,不如做点实际的。对于竞技方面推荐出3人组队打击外星海盗的设定的。反正我建议一切向科技向发展,把那个什么shat其他游戏的设定放一放,好游戏要的是创新不是抄袭和炒冷饭。还有驾驶员也可以拓展很多,比如说《星球大战》里各种种族设定就很有意思,甚至还可以向《星游记》联动里面的飞船皮肤,这情怀变卖,他不香吗?最后是战机s级的问题,它太老了,虽然不能推倒从来,但加入s级以上的战机很重要,建议出红色战舰级战机,数量品质不重要,重要的是出新战机!该死的打字限制,我还有好多点子