聊聊游戏
前天 14:04249 浏览综合
目前游戏也就是这个样子了。
游戏的关卡设计的很奇怪,那几个基础的炼狱本特别难,而42塔相对比较简单。
很多人可能42的困难过不去,不用急,在玩两个月基本用脚打。
现在每天就是收菜,体力太少了,资源也太少了。
没什么东西可玩,每天就是等,等下一周,把资源一拿,在等下一周。
养一个角色大概要用一个月的资源吧,这期间几乎就是每天打卡,攒资源。
等一个新的人权角色,直接拉满,只有这种玩法才能长久玩下去,不然就算是氪金也没用。
还是那个问题,体力太贵,我现在打炼狱,一分钟到两分钟就打完了,每天那点体力不到两个小时就清空,一边清空一边打日常。
然后一看,零提升。
角色虽然多,但是值得培养的就那么几个。
别看ssr种类挺多,大部分都没什么用,当然,开服普池里的ssr半年哪肯定是大部分要淘汰的,这也是正常的,毕竟就是填充卡池用的。
这游戏氪金非常不划算,最划算的就是每天收菜,先收菜半年,就算是零氪,等有了大批资源,抽新版本的新角色,随便弯道超车。
现在的初代ssr哪怕是满命,也不能和以后的ssr相提并论,根本不是一个维度的东西。
对于普通玩家来说,只要能过多琪炼狱,全体力就耍那个,半年后也能起飞。
没办法,速度属性太重要,目前游戏的所有内容,包括pvp,只要速度快,就会很简单,多琪本刷个半年,我估计就那个42困难塔,自动都随便打。
这游戏只适合当副游来玩,随便玩玩也能拿百分之80以上的奖励,如果这游戏有扫荡,那估计每天半个小时就能下线了。
估计运营也意识到这一点,强行必然扫荡,就是想提升玩家在线时间。
最后谈谈氪金,这游戏不值得氪金,抽的角色再多也没用,等你有资源了,新角色一出,没练的那些早都淘汰了,角色是肯定越出越强的。
所以氪金根本没用,就是靠时间积累,然后等人权拉满,pve这一块就可以全自动了。
pvp只要速度本刷的够多,拿那些固定奖励也没任何问题。
这游戏算是一眼看到头了。
最大的败笔莫过于角色的命座,实际上把命座去掉,然后让ssr获得难度上升比较好,现在零氪都快全图鉴了。
根本没人搞命座,然后ssr大家免费用,资源靠收菜,玩家根本没有任何氪金的动力。
出的新角色,普池里能捞,玩家根本不急,反正抽普池最划算,早晚会出。
就这样,谁还氪金😄。
本来设计命座想刺激玩家氪金,现在根本没人氪,是个玩家满手的ssr练不完,根本不会抽新卡。
想着把新卡设计成pvp向的,可是大部分玩家根本不玩pvp。
陷入僵局了属于。