赛季迷梦之域伤害波动问题说明

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亲爱的梅林大人:
我们观察到在本赛季一阶段末期的部分迷梦之域首领战斗中,由于英雄在练度提升后往往能够降低其受到伤害的比例,这反而导致在某些极端情况下,诸如“最虚弱”、“最健康”之类的技能目标人选会发生变化,进而引发后续战斗过程的改变以及最终成绩的不理想波动。该问题在昨日的“幻晶犀甲虫”首领战中尤为明显。
给大家造成的困扰我们深表歉意,我们非常重视大家的意见并认真反思了类似情况,除了本次问题外,诸如部分首领模式的战斗随机性过高、生存压力大、养成提升后导致战斗过程变得更加不利等反馈,我们也会认真聆听并积极推进更加完善的解决方案,预计会在下个赛季更加系统地优化相关体验。
为了表达我们的歉意,我们预计将于3个工作日内针对所有在6月28日挑战过“幻晶犀甲虫”的玩家统一发放补偿(请大家关注游戏内邮件)。后续当有进一步优化方案时,我们也会第一时间与大家同步。再次为给大家带来的不便说声抱歉,感谢大家的理解与包容。
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