关于套装的一些建议

06/30594 浏览综合
目前套装做的很敷衍,把原有神语付在套装属性上……真是大聪明,而且目前强度不够导致满大街的火枪平a……悲哀
言归正传 套装的最终形态应该是专属武器+4件套+增强神话+若干神语 这种组合 是比较合理的。
具体套装改进
烈阳之怒
这套特点是小aoe,技能cd短,可以反复触发飓风,但是飓风是基础伤害 只能算是2档的输出适合中期,配套的神话装备应该是熔火(武器技能要改,神话不能选技能),熔火属性改为火焰增伤,神语攻击使敌人燃烧 ,当火焰伤害造成暴击时对周围造成本次200%的伤害。
狂战士之怒
四件套效果 每10秒免死一次,配合 无畏和残血甲可以打出很高的伤害
暴风雪套
四件套效果 暴风雪同一个地方触发两次 可以叠加(这样伤害能翻4倍,实际还是不够看 不过配合冰心长裤 反复触发冰爆也有的玩)
影刃套
三件套效果 连续疾刺 改成不会被普工炸弹打断就好,系数略微上调一下
剑雨套
四件套效果 普工缩短1秒cd 概率释放两次
闪电套
删了吧,无从下手
追踪子弹套
四件效果暴击率+25%  暴击伤害+1000%(单体抽奖,凑合能玩)配合同伴 应该还是有的玩
骨喉套
三件也是普工减少1秒cd吧 (这玩意削太多了)
幽冥 和熊套 过渡用 就那样吧 (本身就是凑数的套装,做的时候也没认真做)
其他神话武器
增加一些神话装备联动和神语过渡
再说一下氪度吧,强度控制在30%左右 还有是有的玩,现在刻度基本站到了70% 大家没活路啊。还有贝壳消耗少个0吧
动辄几个w,谁也玩不好。
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