弱将打捞计划1期:华佗
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目前华佗的强度还是太低,上一波加强没有加到点子上。
首先他技能之间的联动性不足,本身也是一个摸牌白,而且极其依赖摸到草花牌。并且在牌堆中摸到的概率是1/4。手气不好,可能一直都摸不到。(狗卡还可以拿红桃牌来当桃,有1/2概率摸到)
还有目前华佗1技能盖牌机制比较强大,但是会恶心队友啊,而且这个技能设计的比较矛盾。不是说与典故矛盾,而是因为不符合这个角色定位。
没有真正凸显出华佗作为三国时期的医疗圣手
我建议可以走纯治疗辅助方向,移除盖牌控机制。
华佗技能最终版(平衡强化)
4血,4手牌
1. 青囊秘术(被动技):打出草花牌,可令一名角色回复1点体力。(可以对自己使用)
2. 麻沸散(主动技,每回合限1次):将黑色水属性牌当【麻沸散】使用,选择一名其他角色,移除其判定区1张延时判定牌,或使其获得“麻沸”标记,免疫下一次判定牌效果。(可以对自己使用,对手也可拆顺这个标记。)
3. 妙手仁心(半限定技):当一名其他角色处于0体力濒死时,你可弃置1张手牌,令其回复1点体力并加1点体力上限。(每名重伤角色全场仅能被此技能救助1次,且不可对自己生效。避免血牛狂堆血量上限)
4. 医者惠己(通用被动):通过上述技能为自己或者其他角色回复体力或解除判定,自己可摸1张牌。(我觉得摸一张牌方差已经很大了。毕竟带来的是回血或者免疫一次关键的控制判定)