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羊祜三种思路简述(我已急哭怎么调字体)

投票修改于06/20819 浏览综合
零、前言
我希望看到《名将杀》能够创新,因而当我看到羊祜的技能时,我是很期待的,故而我也与朋友们对他进行了一定量的测试,目前总结出了三种思路,或者说三种形态,现在分享给大家。#名将杀
值得注意的是,武断地说羊祜弱有很大概率是采用了我所说的中间态2的玩法。这个玩法负反馈强,一轮出,一轮弃。
但是,按照我所说的摸牌形态与出牌形态去玩,你仍能有不错的游戏体验。
排布表如下所示:
一、读技能与技能细则简析(解释形态由来,不读不影响配阵)
二、羊祜的摸牌形态(建议配阵)
三、羊祜的出牌形态
四、羊祜的中间态1与中间态2(不建议配阵)
五、参考文献与致谢(本文对比参考链接,仅提出摸牌形态)
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一、读技能与技能细则简析
羊祜技能如下所示:
TapTap
TapTap
技能定位简述:
1、轻裘缓带:增加或减少装备上限;修改下一回合同名阶段
2、德冠四海:交换手牌;添加装备,增加装备上限。
3、潜谋远计:削弱敌方的牌。
以下是细则部分:
1、尽管在游戏内你只能看见装备上限为0,但其实装备上限可以为负。当你的羊祜装备上限为负时,其不能上装备。且每阶段结束时,会触发装备上限-1,即使德冠四海+1上限,最终结果仍为负数。
推论1:当你的装备上限为负时。你进入不可装备的状态,且此状态无外力不可逆。
2、所修改的是本阶段的下一回合的同名阶段。本回合没有的阶段会在下一回合获得。所有的判定在开始阶段进行。
推论2、任何一个阶段,每2轮至少会有1个。也就是说开始、弃牌、结束阶段每两轮各一个,两轮之内有效阶段至多为7。
特殊的,你有可能躲掉判定,如果你没有开始阶段。
3、德冠四海的换牌允许0换2,且是每个出牌阶段限1次。故而你可以在每个出牌阶段都抢对面2手牌。
推论3:每个出牌阶段都可能抢2牌,出1杀。
4、削弱牌的效果并不强。削弱后的牌大部分情况下仍能胜任其原本工作。削弱与增强是互逆效果,增强了的牌削弱后变为普通牌,反之亦然。
推论4:削弱是添头。
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二、羊祜的摸牌形态(推荐)
配阵:
前置位步练师+后置位羊祜(最优)
前置位吴国太+后置位羊祜
这是羊祜最理想,最能发挥技能组全部收益的形态。
在羊祜的开始阶段前,使羊祜装备。如此阶段表如下所示:
        开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
1:  开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
2:  摸牌——摸牌——摸牌——摸牌——摸牌
3:  开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
4:  摸牌——摸牌——摸牌——摸牌——摸牌
5:(每两轮一循环,后略)
以此循环,每2轮羊祜拥有6个摸牌阶段与1个出牌阶段,且弃牌阶段在出牌阶段后。
当队友死后,或你进入酣战,你的每个摸牌阶段的摸牌数均提升。
特别的,若你的队友是步练师,步练师死时亡语会令你检索并装备牌堆中的所有装备牌直至你的装备上限。一般在第2轮是>8张,第三轮>13张(毕竟德冠四海加上限)
示例如图:
步练师先杀一刀羊祜,然后发动仁惠抚下交给羊祜一张牌并令其装备。
TapTap
步练师的亡语“追册中宫”对羊祜效果:
TapTap
我这一身儒衫,何人敢来一战【False】
我这一身如山,何人敢来一战【True】
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三、羊祜的出牌形态
配阵:
张角——羊祜、秦舞阳——羊祜(发挥队友)
孙权——羊祜、陈阿娇——羊祜(发挥抢牌)
平阳公主——羊祜
此形态羊祜放弃上装备,从而获得每2轮6个出牌阶段,全力发挥所有“每阶段限一次”的技能的效果。阶段表如下所示:
        开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
1:  开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
2:  出牌——出牌——出牌——出牌——出牌
3:  开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
4:  出牌——出牌——出牌——出牌——出牌
5:(每两轮一循环,后略)
此形态能最大发挥德冠四海抢牌效果,也能最大限度发挥队友的“每个出牌阶段限一次的效果”。
特别的,平阳公主能赋予羊祜一个额外的“出牌阶段限一次”效果。
缺点:不能上装备,易被卡距离;缺少摸牌阶段容易断杀断抢牌。
示例如图:
此处能表明我确实有5个出牌阶段
TapTap
孙权的手牌加上我们手里的杀足够让我们抢5次
TapTap
确实可以0换2
TapTap
你我赤诚互战,岂不快哉?(主要是你赤诚)
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四、羊祜的中间态1与中间态2(不推荐)
羊祜的中间态1——控装备类:
配阵:陈阿娇——羊祜;范雎——羊祜
需要通过在单轮次上装备,双轮次下装备,使自己在两轮内拥有合适的三摸牌四出牌或四摸牌三出牌共计7个有效阶段。操作较繁琐。
具体请参考该视频6:50秒至12:30秒:【全网首发】羊祜超细节教学:改阶段下的三种玩法思路详解
阶段表如下:(图片来自上述视频)
TapTap
缺点:操作较繁琐;可能被对方打断,依赖德冠四海补救。
羊祜的中间态2——弃牌类:
这是最容易上手也是最容易踩坑的形态。大多数玩家就是因此形态放弃羊祜。
使羊祜在自己的出牌阶段正常装备,随后一直保持装备不掉。阶段表如下所示:
        开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
1:  开始——摸牌——出牌——弃牌——结束
2:  出牌——出牌——摸牌——摸牌——摸牌
3:  开始——摸牌——摸牌——弃牌——结束
4:  摸牌——摸牌——出牌——摸牌——摸牌
5:  开始——摸牌——摸牌——弃牌——结束
6:(5已与3形成循环,后略)
是的,在这里我连摸5个摸牌阶段,然后弃掉6张牌(悲)
TapTap
缺点:容易被打断,打断后武将报废;出牌与摸牌阶段安排不合理,导致一轮出一轮弃。
总结:羊祜的中间形态保持难度高,容易因装备被拆完进入出牌形态导致坏档。且这两个形态的收益不能覆盖其风险,故不推荐。
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五、参考文献与致谢
感谢瑾夏挽歌的视频攻略,是他启发了我三形态的思路。视频链接如下:【全网首发】羊祜超细节教学:改阶段下的三种玩法思路详解
感谢XXX等朋友们的配合与支持,没有他们我无法顺利测试。
感谢所有否定羊祜的人反向促使我写下此攻略。
谢谢,谢谢。愿大家多些平和,少些戾气,谢谢,谢谢。
祝所有玩家都能找到自己喜欢的武将的合适配阵,感谢大家的耐心阅读。(完)
是否能理解我的思路 (单选)
能,你的攻略让我明白了羊祜的常规玩法
54.5%
不能,你说的不够易于理解
9.1%
钝角
36.4%
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名将杀 羊祜三种思路
新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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新武将解析截图
新武将解析
第一个22武将 一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。) 二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。) 添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。 第二个军八武将 一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
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微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略截图
微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉 因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青 17×5=85,5个月可以获得当期皮肤 并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤 根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
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00:10
请欣赏甄姬永动机截图
请欣赏甄姬永动机
诸葛亮把我出杀次数减完了,秒不掉甄姬,孙权驰援是很早之前选的,本来想着不碰吕布就行了... 一开始用马和云锦袍会心,现在开始丈八刷了,能不能出个卡死操作呀
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12:24
名将三国杀全内容试玩!截图
名将三国杀全内容试玩!
#名将杀创作征集令 #名将杀创作激励 #名将杀白砂糖 #名将杀 #名将杀攻略 #名将杀聚义测试 #名将杀创作激励计划 #名将杀武将 #名将杀原画 #名将杀恶心人的点 #名将杀天命之子
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关于武将强度及其设计的个人看法\杂谈(2)截图
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二、关于武将加强 武将间的参差是存在的,我不反对。我所希望的是强将不要毁天灭地、无法反制,弱将不能在任何配合下都没有发挥。#名将杀 #浅评一下 没有强度压力,譬如打人机的时候,我经常和朋友玩一些“坐牢武将”和一些相对弱势的武将。例如张郃、韩信、姜维。(坐牢我都玩,不是更能体现我的热爱吗?)(曹植除外) 这些武将或是技能联动感良好,或是有自己的特色,而且不压倒性强,很有操作的可能。 对于这些武将,
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03:19
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一连环加俩杀起爆
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偶尔我逛论坛的时候会看见一些关于加强或削弱某些武将的帖子。 我知道对于同一个武将,不同的人,在不同的场景,都会有不同的强度评估。有时候你会觉得某些武将太过强势,或是太过贫弱,不符合你心中的他的地位。 但是,我要呼吁大家,不妄动强于完全不动或是轻易修改。 我知道大家对于自己设计的想法有格外的珍视与熟悉,但是我的建议是——武将,能用就别动。 理由有三。 1.频繁改动武将会增加全体玩家的学习成本,不利于
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三、关于武将技能一体性与技能趋势预测 我不喜欢霍去病和熔炼。因为我觉得一个武将的技能是它不可分割的一部分,是武将设计美感的体现之一。#名将杀 #浅评一下 我讨厌霍去病。饮马瀚海非常有体验感,造成一次伤害就摸一张。我不知道你们玩没玩过《英雄杀》萧太后,她也有这个技能,我每次爬宝塔都爱带。这是一个很具有想象力的技能。但是!封狼居胥太恶心了,中招的人真有种生不如死的感觉。 我不喜欢熔炼。我对熔炼的态度
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关于武将强度及其设计的个人看法\杂谈(4)
四、关于规则与人机 是的,我非常钟爱一个明晰的规则。这样会让我很安心。现在《名将杀》似乎没有一个“规则集”。许多时点和具体结果需要人为试验和经验累积才能知晓。#名将杀 #浅评一下 举例:姜维“一计害三贤”,必须有三个人才能发动,且姜维先失去体力。因此这个技能不会导致平局。 为什么我会测试这些,因为掌控一切的感觉真好吧(划掉,听起来太像反派) 因为我想打出一些奇妙combo,那么关于时点等的掌握就
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