面对天灾,我们并非无计可施,如何在巴别塔垂直国度建座满意的塔
06/3017 浏览PC游戏
新品节我玩过最有意思的建造+资源管理类游戏,肯定就是《巴别塔:垂直国度》了,这是一款相当有趣的游戏,但游戏在一开始上手跟随新手教程也还是会有些不知道怎么玩,为了令更多的朋友享受这款游戏,本文更偏攻略性质一些~
(新品节结束了,但是demo没结束!)

游戏的背景设定是这样子的,一场沙尘暴将地面上的文明全部摧毁了,而唯有生存在地下的人们逃过一劫,存活下来的人们为了恢复文明,跟随着古老传送的指引,为了得到7颗星星复苏人类文明,有一批勇敢的人开始在满是黄沙的地表建起了第一座塔。

在一开始跟着左上角的引导可以完成绝大多数的事情,唯一要记住的点是,目前的任务指引是当前这个大的框架下,下一个需要我们追求的点。所以是早点做还是晚点做其实并不会有太多的影响。甚至当有些新手任务还没完成前,天灾是不会来的。此外我们需要注意的是,选择什么样的塔,什么样的设施能在那个楼层利益最大化。

demo目前仅开放到12层,有两种自然灾害,下面是黄沙,而上面是雾霾,两边对应着积沙,制造砂砖、和积水、农业。对此适合生存的楼层为中间的6、7两层,其实一开始我是这样想的,这个结论也没错,是一个不错的想法,唯一需要注意的就是拆东西不要拆太快了,例如底层的房间,如果拆的太快,那么就会没人干活,很长一段时间发展会进入停滞状态。

但我最新的一次游戏,发现了一个无敌的爽局玩法。我们需要改变的东西并不多,从任务建议我们拆除4l以下的露水收集站开始,欸嘿,我们先别拆,就那样放着然后接着发展即可。当我们到了5l可以考虑做一个露水台,能令露水的收集效率升高。这时候就完成任务的一半了,在4l往上的楼层建造露水收集站。而底层的露水收集站可以无损耗的被拆除,然后我们将其更替为沙尘收集站,实现利益最大化。

真正重头戏的是到了建造玻璃管道这个任务。一般哥们就拉个管道然后不管了,但是这个管道是真的香,他能利好很多事情,按照一个管道可以轻松解决其他楼层的缺水问题。因为我们在5l是露水台,生存的水量很多,就可以在5l和4l之间的交界处建造一个玻璃管道,不需要做的很长,只需要两块玻璃即可,多了浪费还没用,更重要的是占地方。

通过合理运用管道,在游戏前期运营下6层绝对是够够的,如果说哪个楼层有欠缺,例如刁民想吃沙棘果了,那么可以用热气球给他送上来,又或者更直接些,直接在对应的楼层盖一个解渴即可,如果追逐美观,那么就只能用热气球了,但是打地基肯定比美观来得重要的多得多。

游戏中房子4个挨一块,当居民的幸福度够是可以自动进行升级的,并且房子还会更稳定,相当省心。这也是游戏引导的最后一步,当你天赋树点亮了花园,那么就可以在刁民的房门口疯狂种花,覆盖范围相当的广,当到达一定的量后,房屋就会自动升级,如果你愿意再花点心思,那么可以将花店后的冥想室解锁

这个超级好用,他能一次性带来求知探索、恐高克服、天灾庇护3大属性,就这样说“一级悬崖”能提供的天灾庇护是20点,而冥想室可以提供10点,通常情况下一个楼层也不可能全部都是房子,2个覆盖范围广的冥想室不但能提高居民的幸福感,还能有效减少居民被吹走的风险。

此外我个人还相当推荐加点科技“结构强化”,能令所有建筑的稳定性大幅度增加,搭配维修工厂生成的维修包,就可以完全不用管建筑的耐久度了。“力量训练”和“路牌”,都能令刁民干更多的活,属于是花小钱办大事了,当居民的生活有了保障后,我们就可以自由的建造自己想建造的高塔了。

这里需要用到的是单元结构和斜撑技术。前者能令我们生成一些大方块来拓展楼层的面积,而后者能令其更加稳定,

合理运用这两项科技,可以做到如游戏简介演示的巨型斜撑,游戏入手相当简单,几乎可以说是注意人力资源,适当安排人员干活,决定哪个设施更重要

总的来说,游戏下半区可以说是缺哪补哪,活用管道、上半区为用热气球,种田蓄水。整个demo的体量尚可,差不多能玩一个半小时,如果想更好的运用可以玩到4小时5小时那样,游戏的趣味性很强,资源管理也恰到好处,很期待他正式版的到来,届时更多的塔要如何安排又是另外一篇攻略,另外一种玩法了~
