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【斗士攻略帖】三转斗士泛用技能组推荐(7.1)

投票精华修改于2025/07/0217 万浏览攻略情报
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哈喽,大家好,我是来自内测3服海葵小岛的池鱼丶,一个普通的千氪术士[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
[表情_酷]公测改名盖欧卡,已经是合格的胖头鱼了(?)
现在让我化身欧月(bush),带大家看看三转斗士怎么玩吧
[表情_微笑]至于为什么我突然想做一份关于斗士的攻略推荐……
[表情_生气]一方面是官方有放出关于无损转职的消息;
[表情_晕了]另一方面,在很早之前就有不少斗士也来找我咨询相关的问题,因此也可以稍作总结给大家提供一份经验上的参考。
这份攻略我也会持续更新~[表情_开心]
另外感谢@欧月@暮风 两位斗士大佬的指点(以及@少爷的共同参与的前期开发)
[表情_泪目][表情_泪目]如有谬误,欢迎各位斗士大佬指正~
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在进入正题前,我们首先了解三转斗士搭配技能的核心思路:
首先,[表情_流口水]洞察心眼作为能增加大额会心的被动,基本每套都带√
TapTap
洞察心眼
其次,核心中的核心,就是斗士的裁决之刃:
TapTap
裁决之刃
[表情_酷]裁决之刃需要斗士主动技能带上多段连击,触发更多次数的叠层印记!
不仅如此,这个被动触发的是物理伤害,也就是说,可以吃到物理精通的加成。
为了能抢先叠层,不管在pve还是pvp中,斗士也需要高速作战。

因此,大部分的三转斗士套路,基本围绕连击流裁决这一内容展开!

被动带裁决之刃的前提下,你的主动就需要至少有10次以上的主动技能释放!(一般是日蚀连斩+夕照剑舞)
[表情_流口水]特别是,二转的不屈意志带来的免死+高额治疗+90左右免伤,决定了斗士的pvp霸主地位。
TapTap
不屈意志
因此,在技能搭配的过程中,对应推图、pvp,不屈意志有非常多的发挥场景。

最后,根据斗士一般需求的属性优先级:

满会心条件下,会心伤害,物理精通,其他增伤/速度/攻击(根据需求选择)

根据属性需要来选择你的被动!
如果你的攻击比其他人低很多,那么攻击比其他增伤更重要!

一、泛用PVE配置

①输出(推图、圣兽、混沌、公会BOSS):

连击裁决:

TapTap
连击裁决
主动:
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
旋风斩(4次连击,叠层裁决)/追猎审判(拖拽聚怪并造成浮空)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)
狮子连斩(3次连击,叠层裁决)
被动:
洞察心眼(高额会心)
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
会心精通(高额会伤)
力量信仰(高额物理精通)
注意:如果你物理精通足够,那么力量信仰可以换成极速对决
TapTap
极速对决
如果你需要一定的保命(比如公会BOSS、需要高输出但是身板不够的本)
那么会心精通和力量信仰选一个换成百战之躯(长线作战)/不屈意志(短线作战):
TapTap
百战之躯
TapTap
不屈意志

②辅助(高难度副本、圣兽和混沌挑战赛辅助):

速行风舞:

TapTap
辅助
主动:
速行风舞(增加移动力和速度,有效缓解副本中斗士或者术士位移过长导致技能延迟的问题)
追猎审判(拖拽聚怪并造成浮空,应用于日常副本和挑战赛辅助)/跳劈(50基准概率破甲2,降低对手30%防御,应用于圣兽和混沌辅助)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)/崩破烙印(令对方下一次承伤增加60%,应用于圣兽和混沌辅助)
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
被动:
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
洞察心眼(高额会心)
不屈意志(免死)
狂刃汲取(回血)
TapTap
速行风舞

③极致免伤(应用高难度副本和越战推图):

燃魂绝境:

TapTap
燃魂绝境
主动:
战意沸腾(提升高额会心+会伤)
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
旋风斩(4次连击,叠层裁决)/追猎审判(拖拽聚怪并造成浮空,应用于小怪分散的本)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)
被动:
狂刃汲取(回血)
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
燃魂守护(开局半血,增加高额免伤,如果你不容易暴毙就带这个)/百战之躯(生命降低,增加高额免伤,如果你容易暴毙就带这个)
绝境勇武(生命降低提供高额增伤)

燃魂百战(极致免伤):

TapTap
燃魂百战
主动:
战意沸腾(提升高额会心+会伤)
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
旋风斩(4次连击,叠层裁决)/追猎审判(拖拽聚怪并造成浮空,应用于小怪分散的本)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)
被动:
狂刃汲取(回血)
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
燃魂守护(开局半血,增加高额免伤)
百战之躯(生命降低,增加高额免伤)
TapTap
燃魂守护
TapTap
百战之躯
TapTap
绝境勇武

二、泛用PVP配置

①裁决审判(对术斗贤):

TapTap
pvp裁决审判
主动:
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
追猎审判(拖拽聚怪并造成浮空)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
被动:
洞察心眼(高额会心)
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
不屈意志(免死)
百战之躯(生命降低,增加高额免伤,配合不屈意志可以多打一轮)

②元素烙印(对骑和术):

TapTap
元素烙印
主动:
灭却锋刃(远距离大跳,造成暗元素伤害+浮空+50基准概率破甲2)
崩破烙印(令对手承受伤害增加60%)
修罗之手(高额伤害提升+令下一个技能造成破灭伤害)
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
被动:
洞察心眼(高额会心)
绝境勇武(生命降低增加伤害)/战斗之魂(增加攻击)
会心精通(高额会伤)
不屈意志(免死)
注意:
[表情_酷]这套可以避免多段触发骑士的反伤,表现尚可
另外,可以有效针对不带抗拒之风的术士,无视泡泡盾(虚空泡影)一刀流砍死[表情_泪目]
至于,绝境勇武和战斗之魂的选择,考虑自己基础攻击够不够,不够带战斗之魂,反之带绝境勇武。

③苟命:

燃魂绝境:

TapTap
燃魂绝境
主动:
战意沸腾(提升高额会心+会伤)
追猎审判(拖拽并造成浮空,有效针对术士的抗拒之风)
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)
被动:
狂刃汲取(回血)
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
燃魂守护(开局半血,增加高额免伤,如果你不容易暴毙就带这个)/百战之躯(生命降低,增加高额免伤,如果你容易暴毙就带这个)
绝境勇武(生命降低提供高额增伤)

④盾斗(不推荐):

TapTap
盾斗
主动:
弧光灵盾(神话品质54%格挡率)√
追猎审判(拖拽并造成浮空)
日蚀连斩(6次连击,叠层裁决)
夕照剑舞(5次连击,叠层裁决)
被动:
洞察心眼(高额会心)
裁决之刃(10次主动技触发高额物理伤害)
不屈意志(免死)
格挡意识(神话品质24%+8000左右数值的格挡率)√
核心是弧光灵盾和格挡意识叠加百分百乃至超出的格挡率加成;
其他搭配输出技能即可

三、其他配置(实验中)

①火焰随身:

TapTap
火焰随身
[表情_流口水]这套脱胎于元素烙印流,依赖火+暗元素伤害,打满表现尚可,可以媲美连击裁决流
主动:
火焰随身(对自身及三个友方目标施加烈焰,可以多阶段触发火元素伤害)
火焰斩(3X2范围火元素破灭伤害)
修罗之手(高额伤害提升+令下一个技能造成破灭伤害)
黑暗降临(远距离大跳,驱散+高额暗元素伤害)
被动:
洞察心眼(高额会心)
灵魂溅射(提升单段伤害)
会心精通(高额会伤)
不屈意志(免死)
[表情_酷][表情_开心]这套还有待开发,欢迎各位来评点和分享自己的搭配~
无损转职你打算转哪个职业? (单选)
斗士
51.8%
骑士
13.3%
贤者
7.2%
术士
27.6%
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