第一次想和好友共脑,这个游戏让我懂了沟通描述能力的重要性

昨天 16:238 浏览综合
深耕于合作解谜的制作组不在少数,例如品质系列均佳的《We Were Here》系列,以及前段时间爆火的《双影奇境》。但是双人合作加硬核解密就很少有制作组敢踏足,一听就很小众(硬核解谜已经够小众了!!)。这一块游戏始终是块难啃的硬骨头——解密太简单则流于表面,玩家直接嗤之以鼻;如果迷题太复杂,玩家直接望而却步。
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如何解决这个棘手的问题,《双人大逃脱》系列全新的答案,系列新作《双人大逃脱:失落的潜艇》主打模拟真实军事行动,为喜欢潜艇/军事/解密的玩家端上来一盘硬核餐点。
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双人合作的新玩法——异地同心,默契合作
游戏核心玩法为双人合作解密,其中一名玩家需要前往核潜艇进行直接行动,另外一人则需要坐镇后方为前者提供密码破解与情报支援的帮助。听上去和传统合作游戏一样,实际上却大为不同。
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当主机玩家戴上耳机启动游戏时,搭档的电脑屏幕却亮起情报人员专属的界面——此刻,两人看到的将是完全不同的两个世界,两人在游戏内将进行“异地合作,”画面不共享,甚至游戏内容都不相同,仅凭语言交流。
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其实制作组并不是第一次玩这种独特的把戏了。例如在2023年推出的前作《How 2 Escape》就已经以双人信息不对称+异地合作解密的玩法为核心,一名玩家扮演并困在高速列车中的角色,另一名玩家则通过手机App获取线索帮助其逃出火车,两人需通过实时沟通破解谜题。
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这种“一人探索、一人指挥”的模式为Breakfirst Games工作室的游戏风格奠定了基础,与传统密室逃脱游戏或者剧本杀中玩家一直共享的视角不同,这里每位玩家因为不在一个地区,工作内容也不同,所以随时都接触着可以说是截然不同的各种信息,这么多完全不同的信息汇聚在一起,便注定了两位玩家虚互帮互助才能通关,而且还必须get到对方传达的点。不然就会造成你讲A谜题的信息A,我讲B谜题的信息A,看似两人讨论的如火如荼,实则“风马牛不相及”。
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《失落的潜艇》在前作的玩法基础上实现了全方位升级:场景从前作的线性的火车车厢扩展为全新立体的核潜艇。例如当主机玩家深陷状况百出的舱室时,客机玩家需要通过平板找出现在这个舱室中急需解决的几个问题;而当主机玩家面对有着根本看不懂的神秘符号的鱼雷输入键盘,客机玩家则需要找到那个船员信息,然后破译密码本,找到发射的口令。
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换个思路想BG工作室的作品其实就是一种赛博的密室逃脱和剧本杀,他的设计逻辑与线下真人密室一模一样:即一个玩家被困于封闭空间(潜艇),需通过观察环境细节(仪表盘刻度、餐厅墙上笔记、书桌旁边的遗留文件)、收集道具(六个录像带、无线电的电子配件等)、破解机关(最开始的坐标谜题、最后的摩斯密码)推进流程,并在每一个舱室的时间倒计时压力下,完成每个舱室的目标。
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从机械操作到密码破译,谜题逐渐升级
游戏迷题库非常丰富,粗略估算至少都包含十数种真实模拟谜题,从最开始救援舱的初级的定位任务目标,到动力舱的观察水流形状走向,到终章需要双人实时配合的导弹发射密码,谜题种类多,玩家不会觉得无聊,另外难度曲线基本上是稳步上升,也需要玩家不断精进配合默契度。
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另外,谜题设计明显是参考了真实潜艇的舱室设计以及操作手册的要求。从系统重启/维护需要必须严格按照流程,到军官房间的保密人员信息,这些贴近现实的设计让游戏带上来一些军事迷喜欢的元素。
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冷色调渲染战争特色,快节奏音乐营造紧张氛围
游戏美术画面采了冷色调美术风格,制作组利用渗水管道、泄露气体、闪烁红灯、碎裂桌椅、各种精密仪器等潜艇独有的标志物来向玩家展现潜艇此时面临的危机情况以及玩家面临的生存危机,极大程度上加强了玩家的代入感。
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而音乐方面,快节奏的音乐鼓点,为玩家的绝密行动施加了一层精彩刺激的史诗体验。
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执行命令还是违抗命令?如何抉择的道德困境
游戏背景设定于战争时期 :
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一艘载有核鱼雷的 潜艇“凯旋号”在接到攻击被占基地的命令后出发,当政府经过谈判后试图取消攻击以避免世界大战时,却发现根本没法联系到潜艇。
为了避免灾难发生,玩家扮演的一个专家小组(两人)奉命潜入深海,需要在时间耗尽之前找到“凯旋号”,却发现潜艇内部已经分裂成了两派,船员陷入了发射导弹杀害无辜/不发射导弹上军事法庭的道德困境。玩家需要快速通过每一个舱室,解决各种难题,共同阻止战争爆发。
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在进度到达潜艇的鱼雷舱时,玩家可以选择是否遵循命令发射导弹。玩家可贴近本心的做出选择,发射/不发射都在一念之间。
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存在的问题
首先,游戏作为真实军事行动,新手引导以及线索并不是很明显,解密难度不低,玩家真的很容易卡关。(特别是倒数第二关的鱼雷室)
其次客机玩家的体验明显不如主机玩家,客机玩家只能看着情报设备,不能自由移动,只能看情报的工作很无聊,全靠主机玩家互动撑着,沉浸感较差一些。
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更关键的是,通关后的重复游玩价值有限。谜题解法是固定的,甚至主机都不要客机,一个人就可以通关。其他环节都不太重要,这样玩家的二周目动力就完全不足,除了白金成就玩家。
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结语
《双人大逃脱:失落的潜艇》虽然有着多周目可玩性不足、难度略高等问题,但是游戏别出心裁的“异地合作”模式,却将双人解密的枯燥冲谈了不少,游戏画面称不上精美,但是依托于出色的联机体验,通关后却有一种自己化身特工亲自体验了一次精彩绝伦的“007”系列电影拯救世界的满足感。
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考虑到游戏硬核的真实模拟风格,以及不低的解密难度,希望玩家们找到适合的自己朋友之后再入手不迟;而契合度高的二人组玩家,相信你们会得到一段值得回味的“拯救世界于危难之中”的美好记忆。
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