玩后浅谈

07/01140 浏览综合
(涉及剧透,慎看)
   我有一个习惯。当我心中有某种强烈的情绪时我会去分析它,思考它。当游戏再次回到标题界面时,感受着心中复杂的情感,我依循着本能试着去思考为什么,去回顾,去思考这个游戏。
   这是一个意识流的游戏。游戏以一种童话般的叙事手法讲述了这个故事。无论是打掉帽子就会哭着跑开的保安,还是用针就能射下来的飞机,都含着一种荒诞和童真。与其说这是在讲男主经历的事,不如说这是一场完全发生在心灵中的释怀,只有在回到破破烂烂的小屋时,才重新直面惨淡的现实。
   在这个自我救赎的,自我解脱的故事中,出现了一个很有趣的角色,即引导男主的女性身影。最开始,我观察其发型,跟照片里的女儿一般无二,身上缠着的绷带,也很像女儿受的伤。
   我切切实实的以为那是对女儿的回忆在脑海内行成的角色。这样的一个身份,似乎也符合能将男主从噩梦中拉出来任务。
   但是,直到结局的动画,我才发现,这个角色更像是砸死女儿的雕像!?
   这一发现,让我在为这场悲剧悲切之余,又多了几分懵逼。为什么呢?意义何在?
    对,我想不明白。所以我特意发出来,让你跟我一起头疼
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