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老玩家的3点感受,策划来看
2025/07/011095 浏览综合
最近工作很忙,江湖 每天都是打开随便点点历练点就下了。玩江湖一年半了,也有点能感受到为什么那么多大佬相继退游了,有感分析:
一.7月庆典9主的精要调整统一为:28%加攻,并尽快推出转职功能。(建议:以后的技能全部一碗水端平,玩家自己觉得哪个职业好就转哪个)

7月庆典主动技能
建议9主的精要buff全职业都改成28加攻,别再做区分 有的48重伤有的28加攻了 ,显得策划自己多努力平衡一样,结果一直在变相削弱给重伤buff的职业,弄不清楚平衡 就一碗水端平,抓紧拿出来转职系统就好了。
二.减负系统,亟待进一步升级。(对于老玩家 极其重要!!!)。
1个小游戏,建议策划摆清楚自己产品的定位,耗费玩家大量的时间、精力、财力投入在上面,而每天日常点来点去,再加起来两波商队早晚10点刷新都得耗费接近1个小时,即使这样 还没算有的循环活动,有的临时庆典什么的 需要每次不停的进去点。
新手玩家无所谓(刚接触有激情),但长此以往,老玩家一定会疲惫,极其容易弃坑。
望策划考虑清楚 到底需不需要占用玩家这么多时间和 繁琐的点击操作。建议保证氪金体验的基础上,进一步升级 管家系统,给玩家减负,不要让老玩家觉得玩个江湖跟上班一样累和麻烦。
相关的具体调整思路,已经有无数玩家有过建议包括我之前的帖子。
三.后期地图(从医仙岛开始)都是堆纯数值过图,与六职业的特色基本无关,玩家的趣味性大大降低。
建议:后续新图数值门槛膨胀速度慢一点,通过长安城新增NPC兑换道具,加强职业特色的 新的过图玩法。

新增南市 和 北市
长安城新增 南市、北市,内部NPC对应从雷火开始的后期地图,新的特色兑换道具,这块可以尝试做一个加强六职业的各自特色的模块,想办法增加后期趣味性。
这个功能的前提是 已上线转职功能,不然又是一堆麻烦事。












