士别三日当刮目相待!《赛博朋克2077》霸占Steam热销榜!

2025/07/0241 浏览好游推荐
我本以为《赛博朋克2077》在推出DLC《往日之影》后就不会再有更新了。没想到在上个月的直播中,CDPR的高级社区经理向玩家表示还会更新2.3版本,虽然原定的发布日期是6月26日,很明显延期了,不过对于一款已经发售了5年的游戏来说,这仍然让我感到惊喜。
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最近正好赶上Steam的夏促活动,原价298元的本体现在只要104.3元,折扣高达65%。带有DLC的《终极版》原价411,现在只要191.92元,优惠了53%。而单独购买DLC《往日之影》的话跟本体价格一样,所以购买终极版才是最划算的。
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我随手看了一下Steam的热销榜。好家伙,前十名里《赛博朋克2077》竟然占了3个位置,而且还拿到了第二名和第三名。毕竟第一名是免费网游CS,这肯定是没法比的。但在单机游戏里看,《赛博朋克2077》竟然还有这么强的购买力,实在是让人刮目相看。
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如果当初《赛博朋克2077》没有多次跳票,如果《赛博朋克2077》首发没有那么多bug的话,它的口碑和销量应该还会好很多。首先夜之城这个设定就非常吸引人,赛博朋克乌托邦与修罗场正是无数玩家心驰神往的地方。这座超级大都会包括万象,从散发垃圾恶臭的贫民窟,到底层民众如提线木偶般麻木穿梭;从帮派分子遍布改装义体、持械威胁路人的小巷,到钢铁水泥铸就、霓虹灯与全息投影装点的摩天大楼。再到象征统治者身份的浮空车划过天际,阶级对立以直观又震撼的方式呈现。
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作为一款ARPG游戏,玩家初始可选流浪者、街头小子、公司员工三种出身,各自对应独立开场剧情与专属对话选项。流浪者遇同类能触发特殊互动,影响角色关系与关卡走向;不同出身还会改变关键人物好感度,最终导向差异化结局。这种设计让多周目游玩充满动力,每次重启都是全新冒险,你永远有未体验的剧情分支等待挖掘。
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角色养成深度拉满,自定义外观只是基础,升级后属性加点、技能专精(黑客、枪战、潜行等)自由搭配,塑造独一无二的雇佣兵 V。用黑客技能黑入系统智取敌人,或持强力武器正面硬刚,抑或潜行绕后悄无声息解决威胁,战斗风格由你定义。
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战斗系统兼备了硬核和爽快,枪战中武器弹道、后坐力拟真,突击步枪、霰弹枪、狙击枪等不同枪械手感各异;黑客玩法里,破解系统、投放病毒干扰敌人,策略性拉满;义体改造更是亮点,强化肉身获得特殊能力,如超级跳跃、电磁脉冲攻击,让战斗方式千变万化。探索夜之城惊喜不断,从公司广场的繁华到恶土乡郊的荒凉,隐藏任务、神秘地点、独特 NPC 散落各处。帮街头艺人摆脱骚扰,卷入黑帮秘密交易,你永远不知道下一个转角藏着怎样的故事,这种未知感驱动你不断探索开放世界的每一寸土地。
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游戏剧情依托抉择推进,小到对话选项,大到关键任务走向,你的选择深刻影响故事发展与人物命运。帮助底层帮派还是依附公司势力,信任神秘中间人还是坚守自我,每个决定都像蝴蝶振翅,掀起剧情波澜。和强尼・银手的灵魂交织更是奇妙,这位叛逆摇滚歌手与 V 性格、理念碰撞,让你在双重视角中理解夜之城的复杂,体验非单主角游戏能给予的独特情感冲击。
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DLC《往日之影》更是重磅升级,V 深入狗镇间谍世界,化身秘密特工。新的 Relic 技能树、随机开放任务、全新委托,让游戏内容再上台阶,谍战悬疑剧情反转不断。
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如果你还没有玩过《赛博朋克2077》的话,我强烈推荐你尝试一下。夏促的折扣力度很大,是时候体验一下夜之城了。
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