这次公测,解限机能否突出重围?
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国产机甲新作《解限机》(Mecha Break)7月2日即将开启公测。

这款由西山居研发、预定全平台登录的科幻机甲游戏,在上次Steam开放测试阶段展现惊人的热度。
全球226万测试玩家参与,峰值31.7万同时在线的数据使其一度超越《漫威对决》跻身Steam玩家榜前四。

然而伴随高热度而来的,是当前"差评如潮"的Steam评级。仅33%好评,对于一款正在测试的游戏并不多见。
差评玩家的矛头主要指向两个方面:
Tencent ACE内核级反作弊系统会不会有隐私问题?
疑似"付费跳过"的货币机制会不会保留?

据悉,该反作弊系统需独立卸载的特性引发玩家对软件的质疑,在测试中导致Linux用户集体无法体验。
而玩家在测试中发现的机体解锁机制更引爆不满,部分评测直指解锁全机甲需鏖战数百场的严苛条件。
结合需要付费的高级战利品箱(含属性调整模块,影响角色平衡),难免令人联想到该厂商已停运的某些游戏。

开发商虽通过发放终极维护箱补偿服务器问题,但未回应货币化争议。
值得玩味的是,不同地区玩家评价呈现明显分歧。

海外媒体和玩家测评均仅聚焦上述问题,并没有提及《解限机》在东京电玩展5.5米机甲引发的轰动。

对于《解限机》,西山居副总裁姚喆提出打造全球电竞平台的愿景,游戏已布局三级赛事体系。

在技术层面,《解限机》的突破性毋庸置疑。
60项专利从技术力支撑单机体超200万面建模,配合达成亿级三角面同屏渲染优化,视觉效果必不亏待玩家。
机甲设计上邀请柳濑敬之等大师,设计可深度定制机甲,战斗系统收获广泛认可。

考虑到《黑神话:悟空》拔高市场期待阈值,《解限机》的高热度与高争议,实则折射出国产游戏出海的新挑战。
当本土原创光环褪去,单纯的技术力进步似乎已经不能满足玩家的胃口,玩家对体验间的平衡提出更高一步的要求。

距离7月2日全平台公测仅剩最后窗口期,西山居是否调整引发众怒的ACE与付费机制,将决定这部现象级机甲大作能否真正承载"中国科幻新旗帜"的期待。
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