下载 App

关于方士技能改版的讨论

精华修改于2025/07/02547 浏览综合
前言:伴随着7月1日,天命版本的上线,人物等级在达到80级,即可晋升为天命等级,天命等级开启后,可以获得120级全部属性点以及技能点,随着这个改动的出现,大家发现可以用极低的成本批量生产10秒方士,此隐患极大的影响了游戏的平衡,于是迎来了方士的技能改版,“邪心共鸣”由范围控制改为单体控制,同时可在被控状态下释放“邪心共鸣”技能。在此基础下,玩家阵营中出现“方士回归正常水平”和“方士废了”两种声音,本贴将分情况讨论,此次方士技能改版,是"回归正常",还是"废了"。
horizontal linehorizontal line
1.在讨论之前,我们先来回顾一下在游戏中的各职业定位。
武将——前排抗伤
刺客——后排单体物理输出(技能抽血抽蓝,打出伤害即可化身永动机)
谋士——群体控制+法系群伤
方士——治疗+解控+控制+生存(神兵回蓝+技能回血,不被秒即可化身永动机,PS:相信没有人愿意在自己的擂台前面看见5个方士并驾齐驱吧)
关于以上职业定位,会有人说:“我看见某某大佬,是医生职业,但伤害比刺客还高”
那么我们的讨论,基于职业0氪微氪,以及打造差不多的情况下(氪金多什么职业都能打输出,所以别拿氪金大佬玩的职业跟你的职业对比,氪金多就是爹,在任何mmorpg游戏里都适用)
2.大家可以观察各自大区的情况,一般鼎盛国,刺客等输出职业居多,衰败国则方士居多,而在这种情况下,三方依旧可以相对稳定的存在于一个大区,共同游戏,为何会出现这种情况呢。因为当对方掏出一把四级神+甄姬/司马懿,只有方士有逃跑的可能,其他职业只有被击杀的可能。
在技能改版前,职业0氪微氪,打造差不多的情况下:
①方士在中立地图1v1,基本不会被击杀
②方士在中立地图1v多,大概率不会被击杀
在技能改版后,职业0氪微氪,打造差不多的情况下:
①方士在中立地图1v1,必定不会被击杀(被控可以反手控回来)
②方士在中立地图1v多,小概率不会被击杀
所以技能改版改了什么呢,削弱了方士1V多的生存能力,1V1的生存能力增强。
3.此时会有人讲,那方士打团“废了”啊,本来可以控一片的,现在只能控一个。那么请问为什么呢,为什么大家投入的时间金钱明明差不多,甚至不需要投入金钱,只需要花点时间。方士偏偏可以在团战中以一控多,且不死呢,这对于其他职业的玩家本身就是一种不公平
4.还会有人讲,本来是群体控,如果控制空的话,总能空住几个,现在只能单体控,我控不住人啊,免疫是阵法和神兵的效果,别人有免疫,你也有,打不中提升命中率,打出免疫多研究技能出手顺序,群控改单控,只会提升打团战的质量,让氪金变得更有意义,而不是开一堆炮灰方士,无脑冲进人群放控
5.还会有人讲,那你完全可以削弱方士的控制时间,不改为单体控制啊,同样的道理,削弱为和武将一样的3秒,那么方士的生存能力大打折扣,削弱时间太少,那么依然可以批量练小号无脑当团战炮灰
horizontal linehorizontal line
综上:医生废了吗,我认为没有,只是让方士回归到了正常水平,方士的1V1生存能力增强,1V多生存能力下降,1V多生存能力下降这个没什么好喷的,只要是个正常玩家,没人会开几个号追杀你,除非你在游戏中的口碑真的很差,所以此次的改动唯一受伤的,只有批量方士打团的炮灰,对于正常玩家来说,基本没有影响。
最后,还有天赋系统没有上线,也不排除后续会给医生增加给敌人释放加血技能掉血的可能,或者技能改为群体,但技能持续时间减少,但个人猜测,天赋系统,更像给职业不同的分支走向,同一个职业,可以有更多不同的玩法思路,期待后续吧。
TapTap
以上皆为个人观点,如有错误,评论区指正。
猜你想搜
明珠三国 天命版本更新
萌新入坑一贴通讲截图
萌新入坑一贴通讲
前言:本贴将为萌新玩家带来一站式讲解,从建号到日常提升,若有未提及部分可以留言后续补充,老玩家基本都有自己的玩法和节奏,本贴的帮助不大,仅供参考 1.选区 选择哪个大区进行游戏,取决于对于游戏的预期。 ①”新区“”老区“在本贴中的定义 1区,31区,86区,116区,131区,136区定义为”老区“ 141区,以及以后的区服,定义为”新区“ ②以下预期适合选择”老区“ “养老为主",每日闲暇时光进
精华
58 赞
39 回复
平民玩家如何做到 每日350活跃度截图
平民玩家如何做到 每日350活跃度
1.每日在线60分钟 2.五个每日任务(南海,南越,乌巢,西凉 优先) 3.跑环一次(主城接取经验环,城外接取战功环) 4.奇遇一次(每小时前10分钟刷新) 5.结义任务(单人可接,与南海日常地头蛇任务重合,可以一起做) 6.朝廷任务(南海接取) 7.他人要塞挖宝(挖一个就行) 8.通关任意普通(河东比较快) 9.通关困难副本(古墓比较快) 10.呈上密函,各国君主处交一个密函(密函用城外商人买杀
精华
28 赞
19 回复
各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能截图
各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能
精华
5 赞
00:09
全新幻化、限定坐骑、选美坐骑上线截图
全新幻化、限定坐骑、选美坐骑上线
现已重磅推出全新幻化外观及两款珍稀坐骑!无论是彰显华贵气质的幻化外观,还是专属限定的特色坐骑,都将为你的三国之旅增添别样风采。具体获取方式如下,快来解锁专属限定外观吧! 全新幻化外观:鸿运金鸾 获取途径:可前往游戏内【福利-卧龙遗宝-商店】通过兑换方式获取,换上全新幻化,开启鸿运之旅! 选美专属坐骑:臭威威霸主 获取途径:每周五在主城-选美使者对话报名参加活动,在选美坐骑商店兑换获得,骑上它成为三
官方
7 赞
8 回复
01:15
【明珠三国】蹲宝箱日常截图
【明珠三国】蹲宝箱日常
#我的游戏日记vol9 老区小号蹲了个大宝箱,,这会大宝箱直接刷脚下啦哈哈哈[表情_大笑]
9 赞
2 回复
关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题截图
关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题
前言:2025年10月14日更新后,游戏数值中的命中,闪避等数值进行了优化调整,经过几天的体验,发现其中有许多问题,故开此贴进行分析讨论。 1.关于命中/暴击的取舍问题 更新后,虽然命中数值未改变,但实际日常游戏中会经常无法命中敌人,故此时应该将全宝石替换为命中,在战斗基本可以必中的情况下,再逐个替换命中为暴击,保证在必中的基础上,再提升暴击。 2.关于闪避/免爆的取舍问题 更新后的闪避属性,在实
精华
2 赞
11 回复
关于2025年的游戏体验总结以及一些建议截图
关于2025年的游戏体验总结以及一些建议
1.不知不觉又在明珠渡过了一年,过去的一年游玩喜忧参半,但总体来说,这一年游戏运营团队听取了玩家的建议做出了一系列的改动,暂且不谈改动效果如何,此举确实值得点赞。 2.关于核心氪金点,实际是基于"仇恨"进行氪金,被击败私聊提醒复仇,被击杀系统播报,实际是基于用户心里活动进行氪金,即若玩家保持理智,则不会被牵着鼻子氪金,且游戏的氪金额度和氪金理念决定,需要一个人氪1万,而不需要1万个人氪1元,此类战
精华
9 赞
41 回复
属性点以及宝石截图
属性点以及宝石
作为游戏的核心玩法之一,本帖将讲解属性点所带来的收益以及宝石的选择 1.属性介绍 力量:对于武将而言,1力量=1.3攻击(174点力量增加值,未出现力量增加护甲的现象) 敏捷:对于刺客而言,1敏捷=1.15攻击(200点敏捷未增加物暴,不排除敏捷,暴击基数较高,增量太小,而无法出现敏捷增加物暴的现象,有条件的玩家自行测试) 智力:对于谋士方士而言,1智力=1法攻,50智=1%法爆,1智=0.18法
精华
19 赞
77 回复
科举考试——乡试(新版)截图
科举考试——乡试(新版)
1.诸葛亮《出师表》中“亲小人,远贤臣,此后汉所以倾颓也”,“小人”主要指东汉哪位宦官集团——十常侍 2.东吴“江表之虎臣”中最早追随孙策的将领是谁——程普 3.三国中寿命最长的开国君主是谁——孙权 4.与关羽无关的三国典故是——单骑救主 5.刘备在夷陵之战中,任命的先锋大将是——冯习 6.曹操平定凉州时,与马超,韩遂联军展开的关键战役是——潼关之战 7.三国时期,最早派人出使西域的政权是——曹魏
精华
9 赞
28 回复
《明珠三国》11月3日例行维护公告截图
《明珠三国》11月3日例行维护公告
各国统领将帅们请注意: 为了缔造和谐的游戏环境与良好的游戏品质,《明珠三国》所有服务器将于11月3日上午7:30停机升级维护,进行为期60分钟的维护工作,请提前安排游戏时间并相互转告,以免影响您的游戏体验。如果在预定时间内无法完成维护,开机时间将顺延,由此给您带来的不便,敬请谅解。维护后,如遇到显示异常或登录问题,请使用登录界面的“修复”功能进行修复。 本周更新内容一览 🔸职业平衡性调整上线 项目
官方
3 赞
30 回复