《解限机》按键设置及玩法系统入门教学 解限机新手攻略

修改于07/05195 浏览攻略
《解限机》是一款科幻机甲题材的在线多人对战TPS游戏,玩家可以操作机甲进行战斗,达成各种目标来获得胜利。下面就为大家带来《解限机》按键设置及玩法系统入门教学,希望对大家有所帮助。
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常规操作

机兵移动

在对战中,玩家可通过键盘中的“W”、“A”、“S”、“D”控制机兵的前后左右移动;
通过“Space”消耗一定能量操控机兵跳跃,长按则持续消耗能量使机兵腾空;
使用“Shift”可以消耗一定能量使机兵短距离冲刺,长按“Shift”则持续消耗能量时机兵快速移动。在腾空状态中按下“Alt”键则能操控机体进行快速下落。
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机兵攻击与技能释放

基础攻击方式

本作通过移动鼠标控制屏幕中央的锁定框进行瞄准,本作的瞄准锁定设计为自动索敌吸附,每台机兵在攻击范围内将自动锁定范围内的敌人。锁定后,敌方单位身体上将出现“锁定”字样提示。点击鼠标左键即可射击敌人。在命中单位后,被命中的单位身上会显示“命中”。
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技能释放

玩家可通过鼠标左键、右键,键盘1、2、3键释放对应的机兵技能。
在技能栏中,可释放的图标呈高亮显示,处于冷却的技能时间将在技能图标处显示。
某些技能需要机兵完成锁定后才可释放,在锁定对方机兵后(包括敌方与我方机兵),对方机兵身上会显示相应可释放的技能图标,点击相应技能即可对目标释放。
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按键及UI设置

操作按键修改

在系统设置-鼠标与键盘-通用中修改常用快捷键位置。
在系统设置-鼠标与键盘-机兵中修改每台机兵或所有机兵的独立技能快捷键位置,更自由配置操作按键。
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战斗界面UI布局调整

设置界面可以整体替换战斗界面的UI布局。
在系统设置-辅助功能-战斗界面布局中切换不同的战斗界面UI模式,模式一为《解限机》默认战斗UI布局,模式二为常规FPS游戏战斗UI布局。
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自定义布局

在系统设置-辅助功能-自定义布局中按照玩家自己的操作习惯进行修改。
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对战界面介绍

在游戏对战中,在屏幕中央显示的是机体的仪表盘,其中包含了对战的重要信息。仪表盘左侧灰色的是机甲的手持护盾的护盾值、白色为机体的流体装甲值、绿色为机体的结构耐久度;仪表盘右侧蓝色的是机体的能量槽、灰色的是特殊技能的能量槽。
在仪表盘中还会用箭头标记出敌方所在方位与受击来源方向,在作战中可以通过箭头辨别敌方单位与即将到来的攻击:橙色箭头为敌方所在方位,紫色箭头为即将到来的攻击方位。
除仪表盘外,左上方为对战小地图、左下方为队友的对战信息,可以看到队友的流体装甲值与结构耐久度。
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如上图标出的七个序号所示:
①位于仪表盘左侧,机兵的手持护盾值、流体装甲值与结构耐久值
②位于仪表盘右方,机兵的能量槽和备用能量槽
③位于仪表盘外的右侧,机兵的武装技能
④当前对局的大比分
⑤位于左上方,当前对局的小地图
⑥位于左侧,队友机兵的装甲值与耐久值信息
⑦当前机兵的操作提示辅助信息
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锁定机制

在游戏中,玩家可以通过移动鼠标来调整以角色为中心的不同视角。在遭遇敌方单位时,如果敌方处于自身机兵的锁定范围内,则可以对敌方单位进行锁定。攻击处于锁定状态下的敌方单位时,机兵的准心将自动吸附至敌方单位,发动的大多数攻击将自动追踪敌方单位。在敌方单位移动至掩体或脱离锁定范围时,机兵的锁定将失效,需要重新耗费时间再次锁定。
特殊说明:
系统设置-辅助功能-优先锁定目标类型,可手动设置优先锁定目标类型,玩家单位或者非玩家单位。
系统设置-辅助功能-狙击时自动锁定开关,可设置切换关闭自动锁定功能,可更自由地选择狙击锁定目标。
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队友信息状态

对局左侧为队友信息界面,可展示队友机兵的流体装甲值、结构耐久值、复活时间和战斗状态等信息。
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标点系统

对战中,玩家可通过点击鼠标滚轮中键进行战术标点。玩家可将镜头对准需要标点的位置,点击鼠标中键并拖动至想要发送的信号或者按相应键位完成标记。信号标记根据不同地图会有不同的信息,例如在密斯之眼地图中,从顺时针起依次是:“前往目标点”、“我需要支援”、“拦截敌方目标”、“我前往A点”、“我前往B点”、“C点集合”、“我前往C点”8种战术信号。
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场景道具交互

在特定场景中,玩家可操作机兵靠近可交互场景,按下“F”键与场景进行交互。例如在密斯之眼中,玩家可靠近已生成的密钥,按下“F”键获取密钥。
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玩法系统介绍

机甲涂装系统

涂装是本游戏的特色玩法。玩家可通过调整机兵涂装,达到更换机兵外观的效果。
玩家可对机兵的整机、内构、头部、手臂、躯干、腿部、背部、各个武器进行DIY改造,玩家可根据自己喜好对机兵外观进行设计和改装。
先驱者测试中,玩家可通过开启工程材料箱来获取油漆桶,油漆桶道具解锁后可不限次使用。
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改件

改件是装配于机兵核心部位的强化配件。
每台机兵有五个核心部位可装配改件,每个部位有三个改件槽位可装配,每台机兵合计可装配15个改件。
不同的改件可对该部位进行属性调整,提升某些方面的能力,作为代价也会同步降低另一方面的能力。
改件有A、B、C、D、E五个等级,高级改件会提供更高的属性值调整能力。
低级改件可通过合成来提升等级,例如10个B级改件可合成1个A级改件,改件合成必定成功,合成改件属性随机。
改件可改变机兵的能量上限、能量回复速度、结构耐久上限、各种类型武器的防御能力、流体装甲容量等多种属性,同时也会在其他方面属性做出限制,让驾驶员在做机兵改造时需要更多考虑属性的搭配组合。
需要注意的是,高级改件并不会无限的提升机兵的属性,而是在部分属性上做了取舍,例如三角龙等堡垒型防御机可装配增加血量、防御的改件,作为代价将会舍弃一些的属性。
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驾驶员系统介绍

游戏内除玩家本人DIY的驾驶员外,还开放另外3位精英驾驶员。
驾驶员可随机甲一同出击战场,在驾驶员登录驾驶舱、机甲出击、机甲坠毁驾驶舱弹出和对局结算时驾驶员会参与动画演出,让战斗更符合机甲世界观的设定。
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回放系统

游戏内在完成对局后可在个人资料-赛季资料-战场中查看历史对战的录像回放。
录像回放中可设置关闭UI、倍速播放、导出视频等功能。
注:在导出视频文件时,游戏客户端无法进行其他游戏操作。
大文件视频导出时可能会存在设备卡顿等情况,属于正常表现。
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