下载 App

智力这一块,又蠢又坏

2025/07/02983 浏览
贱萌近三年的活动,最终的状态,无一不是四条线船可以通过的,包括王八。
不需要所谓的红船,甚至别说氪金,大胆把所有线外船全部去掉,剩下的船池都可以对任意活动拿出一个可以稳定过的阵容。
无脑宣传没有红船就过不了的我只能认为是你菜,别说什么打个游戏还能有优越感了。你这样打个游戏都天然有不氪金就不配玩的思想钢印...玩个游戏都这样软弱无力,我都不敢想你现实是一个怎样无能的人。
历数一下活动难点的解决办法:
海龟:吃雷,头和尾巴吃半伤,体型巨大容易卡住。直接使用雷驱慢慢磨死。或者使用米诺陶,没烟就丢雷,有烟就记住日山的乌龟位置,持续去盲脑袋的位置。且不提多雷驱的配置,一中途岛带三米诺陶,中途岛甚至不需要管输出只需要清除场上可能点亮桃子的飞机就行。三个桃子先避战清除普通人机,最后轮流拉烟输出乌龟炮雷合击容错率是相当高的。而且如果场上的情况是,敌人并未留下飞机,且乌龟日山而且锁血不严重,一条桃子都能过。
K001(空间站):HE和AP半伤都吃,近距离甚至会被爆核心。就两种打法。1.四条顶战现在它二十千米外先清理掉敌人,然后一起冲,只要有一条顶战活到了出核心的距离,K001换血甚至换不过大部分顶战。2.这个的最低需求就是北卡加诺威克,北卡贴着山慢慢把常规人机杀完,等诺威克绕道后面去点视野,最后又五分钟北卡都能把K001打死,这边翻车的一种可能就是AI飞机封死了诺威克的所有路,所以带一条有制空能力的航母就能保证通过率。
幽浮:讲道理这个我真不熟,但是这个类似上述K001,只要不进副炮圈,先清掉普通AI,然后一波冲拿AI速杀就好。
末日使者,末日追踪者,末日触手,幽灵船,幽灵旋风:伤害不高但是血量巨大,非常适合高dpm的船,桃子 伍斯特 得梅因暴力数值拆解。
幽灵港:类似K001,先杀普通敌人,然后憋着隐蔽到可以打核心的距离,蒙大拿那种一轮AP下去十几二十万,两分钟就给拆了。
空军基地:输出恐怖,大部分顶战吃一轮空袭这一把就没啥事了。所以就...很简单的四条有投射量,有射程可以蹲在自家AI后面尽快输出的战舰就可以了。剩下的普通AI和地堡很容易任人鱼肉。
土佐,45:五十万血版本实在脆弱,灾害伤害高,甚至45是在拿拿酱那里撑不住两分钟四轮齐射的东西,很难说是巨大的威胁。
冰航...没见过,红海军我也没见过,不评价
常规权重航母:等效于自动投的玩家航母,绝对是不可以忽视的威胁。但是应对也很简单,不要吸引它的仇恨或者针对性地杀掉。
大量常规权重的敌人:实际上贱萌大部分人都打不过这样的敌人,你玩个蒙大拿组个蒙大拿去打人机,然后让另一个蒙大拿把自家AI全杀了,你一个人去打对吗,特别是那种AI数量特别多的局,大部分人都会翻车。解决办法就是先打一边,避免被交叉,优先集火杀掉输出高的那几条,不要一个没杀死就切换目标。
其实道理很简单,一个游戏无论是PVP还是PVE都是需要一定的技术门槛的。我的世界你就只会放方块,你捏俩火柴盒都会快乐,但是泰拉瑞亚你想要获取快乐就需要去记流程练操作,就这么简单。实话说贱萌的活动很多确实不如想象中的简单,但是通过自己的思考或者看公屏orTAP也够了。需要阴谋论要遮掩自己的无能甚至是巨婴一样的撒泼打滚,被反驳了就是孝这种事,只能说明你毫无逻辑,战舰联盟这坨吸引了你这坨也是物尽其用了。
TapTap
20220713 拉斐尔
TapTap
20220929 塔什干涂装
TapTap
20221026 光辉涂装
TapTap
20221221 波特涂装
TapTap
20230126 庄严 纽波特纽斯
TapTap
20230319 黄金小超大和
TapTap
20230427 澳新军团
TapTap
20230531 俄里翁
TapTap
20230713 伦敦 珠江
TapTap
20230928 哈尔滨
TapTap
20230926 天城涂装
TapTap
20231220 G3涂装
TapTap
20240131 纪伊涂装
TapTap
2240428 斯特拉斯堡
TapTap
20240711 科尔伯特
TapTap
20230925 米开朗琪罗
TapTap
20241031 吹雪涂装
TapTap
20241226 华盛顿
TapTap
20250424 新泽西
小楠姐nb截图
小楠姐nb
附图一张[表情_斜眼笑]
5 赞
14 回复
【搬运】费拉蒂的战列舰们截图
【搬运】费拉蒂的战列舰们
费拉蒂少将于1915设计的F,D,G系列战列舰 海军工程师费拉蒂少将在拉佩奇亚兵工厂设计了首批高速战列舰-四艘卡拉乔诺级。在意大利海军办公室存放着九个后续设计。分为三组F,D和G系列,都装备了四联装381mm炮塔。 这些战舰被视为是对法国海军建造诺曼底级的回应。 F组较为轻量,设计基于两座四联装381mm炮塔,F与F,仅在速度上有所区别。 F:27300吨,200m,两座四联装381mm四十倍径炮
12 赞
14 回复
活动速报2026/07/17截图
活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
2 赞
4 回复
法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
10 赞
11 回复
关于船员截图
关于船员
船员,为什么会发了两个三层技能美系战列舰枪炮长呢...? 总不能是为了前一次活动没有拿到船员的人再有一次机会吧。那这个也太小巧思了一点 可以的话可不可以换成排位获得的绿的那个船员经验呢...?这样玩家可以拿去点技能自由些,也不会说像是全局那样被拿去点船这样 一个三层技能嘛...大概是(1+2+4)×87000=609000的绿经验。这样六十一万的绿经验对于各种新线甚至都没有船员的萌新来说,可以换成
6 赞
12 回复
未来各炮射界截图
未来各炮射界
只能说是大致参考,因为游戏里面看,船会晃动,还有透视的问题,实际射界肯定不是这个数值不过大差不差吧 再补一个装甲结构和核心模块吧,船壳的文本描述应该有问题,次防,比如舯部侧板没有描述
11 赞
12 回复
【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克截图
【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克
权重 9.5 等级 V 主炮 3*3*406 副炮 3*3*152 8*2*127 船体装甲 32 舯部侧板 32 舯部甲板 32 主装甲 350 船尾装甲 32 在我们的游戏中,除了敦刻尔克级,敦刻尔克,斯特拉斯堡二舰,法系的新锐战列舰几乎都集中在黎塞留级及其子案,以及阿尔萨斯级的可能方案。 其中: 黎塞留级: 勃艮第 黎塞留设计初期的方案,相较于被选中的黎塞留,拥有中置的主炮群和更厚重的360
10 赞
13 回复
国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
投票
12 赞
46 回复
史实战列舰统计截图
史实战列舰统计
叠盾环节~ 本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。 舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。 河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。 大型巡洋舰不计入此列。 表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
21 赞
11 回复
弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
9 赞
2 回复